出于教育目的,我正在学习一些IL(主要是因为我很好奇发生了什么'%'在幕后(原来是rem)并开始离题......).
我写了一个方法,只是返回true来解决一些问题并且想知道'br.s'操作码:
.method public hidebysig static bool ReturnTrue() cil managed
{
// Code size 7 (0x7)
.maxstack 1
.locals init ([0] bool CS$1$0000)
IL_0000: nop
IL_0001: ldc.i4.1
IL_0002: stloc.0
IL_0003: br.s IL_0005
IL_0005: ldloc.0
IL_0006: ret
} // End of method Primes::ReturnTrue
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在ldc.i4.1在堆栈上推送1并且stloc.0将其放在第0个本地之后,br.s基本上(据我所知)在行IL_0005处对ldloc.0执行'goto'.
为什么是这样?为什么没有IL_0004线,所以这可以省略?
fli*_*erg 15
该分支用于调试目的,已经计算并存储了返回值,现在可以"调用"调试器.它与NOP方法条目中的相同.
关于IL_0004,作为@hvd状态,br.s有一个地址,不适合"一行",这里有一个字节(我不知道你对寻址有多熟悉,但一条指令通常是一个字节,即8位,以及地址或偏移,通常为8位,16位或32位.在这种情况下,我们有一个8位操作码和8位偏移.维基百科有一篇关于CIL-OP-的好文章代码).
另外,假设你的方法有多个返回,并且通过例如if-branches,IL_0005在你的情况下,所有这些都跳转到最后,因此在函数返回时只需要一个断点.
这是递归下降解析器的一个非常常见的工件,就像C#编译器使用的那样.摆脱这些分支需要一个窥视孔优化器.
当编译器本身优化了一个简单的操作时,可能会发生,其结果可以在编译时确定.C#编译器没有窥视孔优化器,因为它没有必要,抖动负责消除这些不必要的分支.将优化器置于抖动中通常是一种成功的策略,每个语言编译器都从中受益.保持编译器非常简单,并且在一个(或几个)位置编写和维护代码优化器的费用相当可观.
这不是抖动优化器结束的地方,整个方法将在运行时消失.由于您的方法的返回值在编译时是已知的,因此任何调用该方法的代码都将大大优化的可能性很大.看到这种MSIL是一个强烈的暗示,你的代码很容易被简化或有bug :)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
3365 次 |
| 最近记录: |