Cor*_*ory 3 objective-c uiview drawrect
我想在Objective-c中绘制一个阴阳,但我无法弄清楚如何去做.我创建了两个连接的矩形.我无法弄清楚如何制作矩形曲线的线条,以便我可以用它们制作一个圆圈.到目前为止,这是我的代码.
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextAddRect(context, CGRectMake(60, 150, 80, 10));
CGContextStrokePath(context);
CGContextAddRect(context, CGRectMake(60, 150, 190, 10));
CGContextStrokePath(context);
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是否有更简单的方法来创建目标-c中的阴阳,或者我是朝着正确的方向?我是Objective-c和编程的新手.
我建议用弧线(实际上是一系列半圆)代替圆角矩形.例如,将一部分视为三个独立的半圆:

然后您可以像这样绘制这些弧:
CGContextAddArc(context, center.x, center.y - side / 4.0, side / 4.0, M_PI_2, -M_PI_2, TRUE); // red part
CGContextAddArc(context, center.x, center.y + side / 4.0, side / 4.0, M_PI_2, -M_PI_2, NO); // blue part
CGContextAddArc(context, center.x, center.y, side / 2.0, -M_PI_2, M_PI_2, YES); // dark grey stroke
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但显然,你可能实际上不会绘制这些笔划,而只是填充它们,然后对符号的底部重复此过程:
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGFloat side = MIN(rect.size.width, rect.size.height); // length of the side of the square in which the symbol will rest
CGPoint center = CGPointMake(rect.size.width / 2.0, rect.size.height / 2.0); // the center of that square
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// draw white part
CGContextAddArc(context, center.x, center.y - side / 4.0, side / 4.0, M_PI_2, -M_PI_2, TRUE);
CGContextAddArc(context, center.x, center.y + side / 4.0, side / 4.0, M_PI_2, -M_PI_2, NO);
CGContextAddArc(context, center.x, center.y, side / 2.0, -M_PI_2, M_PI_2, YES);
CGContextClosePath(context);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor);
CGContextFillPath(context);
// draw black part
CGContextAddArc(context, center.x, center.y - side / 4.0, side / 4.0, M_PI_2, -M_PI_2, TRUE);
CGContextAddArc(context, center.x, center.y + side / 4.0, side / 4.0, M_PI_2, -M_PI_2, NO);
CGContextAddArc(context, center.x, center.y, side / 2.0, -M_PI_2, M_PI_2, NO);
CGContextClosePath(context);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor blackColor].CGColor);
CGContextFillPath(context);
// draw black dot
CGContextAddArc(context, center.x, center.y - side / 4.0, side / 12.0, 0, M_PI * 2.0, YES);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor blackColor].CGColor);
CGContextFillPath(context);
// draw white dot
CGContextAddArc(context, center.x, center.y + side / 4.0, side / 12.0, 0, M_PI * 2.0, YES);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor);
CGContextFillPath(context);
}
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