Nic*_*ner 6 c# xna memory-management
XNA游戏有一种Unload()方法,其中内容应该被卸载.但这有什么意义呢?如果正在卸载所有内容,那么游戏必须退出,在这种情况下,一切都将被垃圾收集,对吧?
Unload()
Mar*_*tin 6
据我所知,它对任何标准用途都没用,因为正如你所说垃圾收集器为你处理的事情.
但是,当您的游戏退出许多内容时,调用一个事件是很有用的.例如,您可以向多人游戏中的所有客户端发送消息,告诉他们您正在退出,然后您可以让垃圾收集器终止您的网络连接.
归档时间:
16 年,1 月 前
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15 年,9 月 前