Bin*_*hou 5 python performance multiprocessing
我正在尝试使用Python多处理模块生成多个并行进程.基本上,我做了类似的事情
pool = Pool(30)
results = [pool.apply_async(foo, (trainData, featureVector, terms, selLabel)) for selLabel in selLabels]
for r in results:
tmp = r.get()
modelFiles[tmp[0]] = tmp[1]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
产生了30个进程,但是,似乎大多数进程已进入休眠状态,而实际只有一个进程正在运行.以下是我从ps得到的:
PID %CPU %MEM VSZ RSS TTY STAT START TIME COMMAND
31267 74.6 2.4 7125412 6360080 pts/1 Sl+ 13:06 24:25 \_ python2.6 /home/PerlModules/Python/DoOVA.py
31427 27.4 2.3 6528532 6120904 pts/1 R+ 13:20 5:18 \_ python2.6 /home/PerlModules/Python/DoOVA.py
31428 0.0 1.3 4024724 3617016 pts/1 S+ 13:20 0:00 \_ python2.6 /home/PerlModules/Python/DoOVA.py
31429 0.0 1.3 4024724 3617016 pts/1 S+ 13:20 0:00 \_ python2.6 /home/PerlModules/Python/DoOVA.py
31430 0.0 1.3 4024724 3617016 pts/1 S+ 13:20 0:00 \_ python2.6 /home/PerlModules/Python/DoOVA.py
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
DoOVA.py是我正在运行的脚本.他们中的大多数都有一个地位S+.
谁能给我一些关于问题的线索?我知道输入争论的featureVector规模相当大,比如大约300MB.那会是个问题吗?我运行的机器有几TB的内存.
foo做的事情如下:
def foo(trainData, featureVector, terms, selLabel, penalty):
outputFile = 'train_'+selLabel+'.dat'
annotation = dict()
for id in trainData:
if trainData[id] == selLabel:
annotation[id] = '1'
else:
annotation[id] = '-1'
try:
os.mkdir(selLabel)
os.chdir(selLabel)
except OSError:
os.chdir(selLabel)
###Some more functions, which involves a command line call through call from subprocess module
os.chdir('../')
return (selLabel, 'SVM_' + selLabel + '.model')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所有其他输入参数的大小都很小.机器至少有100 cpus.在每次运行中,即使在创建任何目录之前,脚本也需要很长时间,尽管在os.mkdir()之前foo中没有发生重大计算.
Ros*_*dge 13
由于注释表明你想featureVector使用initializer和initargs参数传递Pool.在Unix类型的系统上,这将导致大量的性能提升(即使只有1项selLabels),因为该值将基本上免费使用传递给子进程os.fork.否则,每次foo调用时,featureVector将由父进程进行pickle,通过管道传递并由子进程进行unpickled.这将花费很长时间,并且基本上将序列化所有子进程,因为它们将等待父进程挑选并featureVector逐个发送每个调用的副本.
由于对于我上面谈论的内容存在一些困惑,所以这里有一个更长的解释,说明代码中发生的内容与当前编写的内容有关:
创建Pool对象时,将立即创建30个工作进程,即创建该Pool对象的主进程的所有子进程.为了与每个子进程进行通信,创建了一个管道.此管道允许父进程和子进程之间的双向通信.父级使用管道来指示子进程执行的操作,子级使用管道通知父级任何操作的结果.
当您第一次调用pool.apply_async父进程时,通过管道发送命令,指示子进程foo使用提供的参数执行该函数.由于其中一个论点是巨大的,300MB,这最终需要很长时间.父进程必须pickle对象.这会将对象(及其引用的所有内容)转换为可通过管道发送的字节流.
由于管道只能容纳大约64k(Linux默认值),并且您发送的内容远不止这些,因此可以有效地同步父进程和其中一个子进程.父进程只能以子进程可以接收和取消它们的速度发送参数,并且子进程只能像父进程一样快地接收参数并发送它们.虽然这是在进行所有其他子进程必须等待.父进程一次只能向一个子进程发送命令.
一旦父进程完成了第一次调用的所有参数的发送foo,它就可以继续发送命令再次调用foo.在此之后不久,一旦子进程收到所有参数,孩子就会打电话foo.(这就是为什么在创建任何目录之前需要很长时间,foo甚至在调用之前需要很长时间.)foo返回之后,子进程将等待父进程发送另一个命令.如果foo自己花费足够短的时间来执行,则接收第一个要调用的命令的相同子进程也可能foo会收到第二个要调用的命令foo.
除非foo它本身需要很长时间才能执行,只要比featureVector通过管道发送所花费的时间长或长,否则你将被有效地限制为只执行一个子进程.父进程将尝试命令子进程foo尽可能快地调用,但由于featureVector它太大,它只能以非常慢的速率执行.一旦完成将命令发送到一个进程进行调用foo,它命令调用的先前进程很久以前foo就已经完成了调用foo.运行子进程之间几乎没有重叠.
为了解决代码中的性能问题,您需要执行以下操作:
def child_initialize(_trainData, _featureVector, _terms):
global trainData, featureVector, terms
trainData = _trainData
featureVector = _featureVector
terms = _terms
def foo(selLabel):
...
pool = Pool(30, initialize = child_initialize, initargs = (trainData, featureVector, terms))
results = [pool.apply_async(foo, (selLabel,)) for selLabel in selLabels]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此代码也通过trainData并term使用initargs它们也不会改变.
虽然这会导致巨大的性能提升,并允许子进程并行运行,但这并不一定意味着子进程ps将更频繁地出现在可运行状态.您的示例foo函数看起来似乎将花费大部分时间等待"命令行调用"完成.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
5298 次 |
| 最近记录: |