我创建了一个具有默认颜色的材质,在本例中为0xffffff。
后来,我想改变颜色。我不知道在哪里改变它 -particle.color = 0xffffff * Math.random();不起作用。没有particle.color,但是有一个particle.material.color,如果我改变它会给我一个错误。
我是否需要为每个精灵创建新材质?有没有办法可以简单地更改 THREE.Sprite 的颜色?
var material = new THREE.SpriteCanvasMaterial({
color: 0xffffff,
program: function (context) {
context.beginPath();
context.arc(0, 0, 0.5, 0, PI2, true);
context.fill();
}
});
for (var i = 0; i < 50; i++) {
particle = new THREE.Sprite(material);
particle.position.x = Math.random() * 2 - 1;
particle.position.y = Math.random() * 2 - 1;
particle.position.z = Math.random() * 2 - 1;
particle.position.normalize();
particle.position.multiplyScalar(Math.random() * 10 + 450);
particle.scale.x = particle.scale.y = 20;
particle.color = 0xffffff * Math.random();
scene.add(particle);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
particle.material.color = new THREE.Color(0x0066CC);
或者
particle.material.color.set(0x0066CC); Threejs:R.73
来自文档:http : //threejs.org/docs/#Reference/Math/Color