Mas*_*ask 8 c stack gcc exploit buffer-overflow
void function(int a, int b, int c) {
char buffer1[5];
char buffer2[10];
int *ret;
ret = buffer1 + 12;
(*ret) += 8;//why is it 8??
}
void main() {
int x;
x = 0;
function(1,2,3);
x = 1;
printf("%d\n",x);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面的演示来自这里:
http://insecure.org/stf/smashstack.html
但它在这里不起作用:
D:\test>gcc -Wall -Wextra hw.cpp && a.exe
hw.cpp: In function `void function(int, int, int)':
hw.cpp:6: warning: unused variable 'buffer2'
hw.cpp: At global scope:
hw.cpp:4: warning: unused parameter 'a'
hw.cpp:4: warning: unused parameter 'b'
hw.cpp:4: warning: unused parameter 'c'
1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不明白为什么它是8,尽管作者认为:
一个小数学告诉我们距离是8个字节.
我调用的gdb转储:
Dump of assembler code for function main:
0x004012ee <main+0>: push %ebp
0x004012ef <main+1>: mov %esp,%ebp
0x004012f1 <main+3>: sub $0x18,%esp
0x004012f4 <main+6>: and $0xfffffff0,%esp
0x004012f7 <main+9>: mov $0x0,%eax
0x004012fc <main+14>: add $0xf,%eax
0x004012ff <main+17>: add $0xf,%eax
0x00401302 <main+20>: shr $0x4,%eax
0x00401305 <main+23>: shl $0x4,%eax
0x00401308 <main+26>: mov %eax,0xfffffff8(%ebp)
0x0040130b <main+29>: mov 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x0040130e <main+32>: call 0x401b00 <_alloca>
0x00401313 <main+37>: call 0x4017b0 <__main>
0x00401318 <main+42>: movl $0x0,0xfffffffc(%ebp)
0x0040131f <main+49>: movl $0x3,0x8(%esp)
0x00401327 <main+57>: movl $0x2,0x4(%esp)
0x0040132f <main+65>: movl $0x1,(%esp)
0x00401336 <main+72>: call 0x4012d0 <function>
0x0040133b <main+77>: movl $0x1,0xfffffffc(%ebp)
0x00401342 <main+84>: mov 0xfffffffc(%ebp),%eax
0x00401345 <main+87>: mov %eax,0x4(%esp)
0x00401349 <main+91>: movl $0x403000,(%esp)
0x00401350 <main+98>: call 0x401b60 <printf>
0x00401355 <main+103>: leave
0x00401356 <main+104>: ret
0x00401357 <main+105>: nop
0x00401358 <main+106>: add %al,(%eax)
0x0040135a <main+108>: add %al,(%eax)
0x0040135c <main+110>: add %al,(%eax)
0x0040135e <main+112>: add %al,(%eax)
End of assembler dump.
Dump of assembler code for function function:
0x004012d0 <function+0>: push %ebp
0x004012d1 <function+1>: mov %esp,%ebp
0x004012d3 <function+3>: sub $0x38,%esp
0x004012d6 <function+6>: lea 0xffffffe8(%ebp),%eax
0x004012d9 <function+9>: add $0xc,%eax
0x004012dc <function+12>: mov %eax,0xffffffd4(%ebp)
0x004012df <function+15>: mov 0xffffffd4(%ebp),%edx
0x004012e2 <function+18>: mov 0xffffffd4(%ebp),%eax
0x004012e5 <function+21>: movzbl (%eax),%eax
0x004012e8 <function+24>: add $0x5,%al
0x004012ea <function+26>: mov %al,(%edx)
0x004012ec <function+28>: leave
0x004012ed <function+29>: ret
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的情况下,距离应该是 - = 5,对吗?但它似乎不起作用..
为什么局部变量function需要56个字节?(sub $0x38,%esp)
正如joveha指出的那样,指令保存在堆栈上的EIP值(返回地址)call需要增加7个字节(0x00401342- 0x0040133b= 7)才能跳过x = 1;指令(movl $0x1,0xfffffffc(%ebp))。
您是正确的,为局部变量 ( ) 保留了 56 个字节,因此缺少的部分是堆栈上sub $0x38,%esp过去的多少字节是保存的 EIP。buffer1
一些测试代码和内联汇编告诉我,我的测试的神奇值为28。我无法提供为什么它是 28 的明确答案,但我假设编译器正在添加 padding 和/或stack canary。
以下代码使用 GCC 3.4.5 (MinGW) 编译并在 Windows XP SP3 (x86) 上进行测试。
unsigned long get_ebp() {
__asm__("pop %ebp\n\t"
"movl %ebp,%eax\n\t"
"push %ebp\n\t");
}
void function(int a, int b, int c) {
char buffer1[5];
char buffer2[10];
int *ret;
/* distance in bytes from buffer1 to return address on the stack */
printf("test %d\n", ((get_ebp() + 4) - (unsigned long)&buffer1));
ret = (int *)(buffer1 + 28);
(*ret) += 7;
}
void main() {
int x;
x = 0;
function(1,2,3);
x = 1;
printf("%d\n",x);
}
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我可以很容易地使用 gdb 来确定这个值。
(编译时-g包含调试符号)
(gdb) break function
...
(gdb) run
...
(gdb) p $ebp
$1 = (void *) 0x22ff28
(gdb) p &buffer1
$2 = (char (*)[5]) 0x22ff10
(gdb) quit
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
( 0x22ff28+4)- 0x22ff10= 28
(ebp 值 + 字大小) - buffer1 地址 = 字节数
除了Smashing The Stack For Fun And Profit之外,我还建议阅读我在回答您之前的问题和/或有关该主题的其他材料中提到的一些文章。充分了解此类漏洞的具体工作原理应该有助于您编写更安全的代码。
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