D3:对词云使用强制布局

Jes*_*ess 17 javascript svg word-cloud d3.js force-layout

我正在进行标签可视化,其中标签在不同的力导向布局之间转换.

我几乎没有考虑如何从气泡图转换到节点图表,但我对如何将图表转换为文字云有点困惑.我的困难很大程度上源于我在编写自定义聚类/碰撞检测功能方面缺乏经验.

我将force声明为全局变量,然后在用户单击按钮时停止并启动它们:

var force1 = d3.layout.force()
    .size([width, height])
    .charge(0)
    .gravity(0.02)
    .on("tick", ticka);

//layout for node chart
var force2 = d3.layout.force()
    .size([width, height])
    .charge(-50)
    .gravity(0.005)
    .linkDistance(120)
    .on("tick", tickb);

//layout for bubble chart
var force3 = d3.layout.force()
    .size([width, height])
    .charge(0)
    .gravity(0.02)
    .on("tick", tickc);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当调用绘制节点的函数时(因为数据根据滑块值而变化),相关节点/链接函数被添加到强制中.

创建节点数据的代码如下:

nodes = splicedCounts.map(function(d, e) {
    var choice;
    var i = 0,
    r = d[1],
    d = { count: d[1],
          sentiment: d[2]/d[1],
          cluster: i,
          radius: radScale(r),
          name: d[0],
          index: e,
          x: Math.cos(i / m * 2 * Math.PI) * 200 + width / 2 + Math.random(),
          y: Math.sin(i / m * 2 * Math.PI) * 200 + height / 2 + Math.random()
    };
    if (!clusters[i] || (r > clusters[i].radius))
        clusters[i] = d;
    return d;
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

为了使这个问题保持相对简短,我用于绘制气泡图的代码是这个例子的衍生物:http://bl.ocks.org/mbostock/7881887,用于绘制节点图的代码同样是通用的(I我很乐意提供此代码,如果它有助于解决我的问题).

这是我的问题所在:

我找到了这个矩形之间碰撞检测的好例子,并将其合并到我的代码中.但是,由于我在转换时使用SVG文本并且字体大小发生了变化,因此我选择根据文本长度和半径估计文本大小/边界框大小.

字图的整个"滴答"功能如下.

function tickc(e) {
    node = nodeGroup.selectAll(".node");
    var nodeText = nodeGroup.selectAll(".node text");
    node.each(cluster(5 * e.alpha * e.alpha));
    var k = e.alpha;
    nodeText.each(function(a, i) {
        var compWidth = d3.select(this).attr("bWidth");
        var compHeight = d3.select(this).attr("bHeight");
        nodes.slice(i + 1).forEach(function(b) {
          // console.log(a);
          var lineWidthA = a["name"].length * a["radius"]/2.5;
          var lineHeightA = a["radius"]/0.9;

          var lineWidthB = b["name"].length * b["radius"]/2.5;
          var lineHeightB = b["radius"]/0.9;
          dx =  (a.x - b.x)
          dy =  (a.y - b.y)    
          adx = Math.abs(dx)
          ady = Math.abs(dy)
          mdx = (1 + 0.07) * (lineWidthA + lineWidthB)/2
          mdy = (1 + 0.07) * (lineHeightA + lineHeightB)/2
          if (adx < mdx  &&  ady < mdy) {          
            l = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy)

            lx = (adx - mdx) / l * k
            ly = (ady - mdy) / l * k

            // choose the direction with less overlap
            if (lx > ly  &&  ly > 0)
                 lx = 0;
            else if (ly > lx  &&  lx > 0)
                 ly = 0;

            dx *= lx
            dy *= ly
            a.x -= dx
            a.y -= dy
            b.x += dx
            b.y += dy
          }
        });
  });
node.select("circle")
    .attr("cx", function(d) { return d.x; })
    .attr("cy", function(d) { return d.y; });
node.select("text")
    .attr("x", function(d) { return d.x; })
    .attr("y", function(d) { return d.y; });
}
// Move d to be adjacent to the cluster node.
function cluster2(alpha) {
  return function(d) {
    var cluster = clusters[d.cluster];
    if (cluster === d) return;
    var x = d.x - cluster.x,
    y = d.y - cluster.y,
    l = Math.sqrt(x * x + y * y),
    r = (d["name"].length * d["radius"]) + (cluster["name"].length * cluster["radius"]);

  };
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我不确定如何结束聚类功能以便适当地移动节点.我试图调整标准的集群功能,即

// Move d to be adjacent to the cluster node.
function cluster(alpha) {
  return function(d) {
    var cluster = clusters[d.cluster];
    if (cluster === d) return;
    var x = d.x - cluster.x,
        y = d.y - cluster.y,
        l = Math.sqrt(x * x + y * y),
        r = d.radius + cluster.radius;
    if (l != r) {
      l = (l - r) / l * alpha;
      d.x -= x *= l;
      d.y -= y *= l;
      cluster.x += x;
      cluster.y += y;
    }
  };
} 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

更像是上面提到的矩形集群力布局,但没有运气(我担心我不再拥有我的确切尝试的副本).

由于我缺乏声誉,我担心我无法附加图像,但我可以尝试找到一种方法来提供它们,如果它会有所帮助.单词云的重叠问题很小(大多数单词会分解为相邻但不会触及的位置)但是,如果可能的话,我希望它能像气泡图一样完美地解析.我很确定这些问题来自于.)未完成的集群函数和b.)我使用文本长度和半径来估计文本大小而不是正确的边界框坐标,但我不确定如何修复这些东西.

Ian*_*Ian 1

我建议使用该d3-cloud包,它可以满足您的大部分需求。如果没有,那么至少这是一个很好的起点https://github.com/jasondavies/d3-cloud

它的工作方式似乎是计算每个单词的边界,然后解决这些边界之间的冲突。你可以在这里看到