bra*_*boy 13
使用Enums来声明常量总是更好,因为接口的目标是完全不同的.是的,有很多接口都有public static final常量,但我觉得enums独有的工作就是为你提供这些常量.
接口旨在定义通用行为,枚举用于定义通用值。
枚举代表一个真实值,可以与另一个值进行比较,或轻松存储在数据库中。您还可以有一个标志枚举(在 C# 中,在 Java 中不知道),它允许您对枚举的值执行二进制运算(AND、OR、XOR 等)。
如果你的常量有一个特定类型的原因,如果它们需要某种行为(即方法),或者它们是其他值的组合,那么enums是要走的路.
例如,假设您正在实施纸牌游戏,并且您想要代表价值观和套装:
enum Rank {
ACE, TWO, THREE, FOUR, FIVE, SIX, SEVEN,
EIGHT, NINE, TEN, JACK, QUEEN, KING;
}
enum Suit { SPADES, CLUBS, DIAMONDS, HEARTS }
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在那里,现在不可能制作带有伪装或等级的卡片.
但有时候,您只是对在某处声明了一堆经常使用的值感兴趣.在这种情况下,将它们放入一个enum只是不必要的努力,因为这些常量只是一个工具,可以让我们在计算圆周长或其他东西时记住π的所有小数.哪个看起来更好?
// Using enum:
enum MathConstant {
PI(3.14159265358979323846), E(2.7182818284590452354);
private final double value;
MathConstant(double v) { value = v; }
public double value() { return value; }
}
// Usage:
double circumference = MathConstant.PI.value() * diameter;
// Using a constant class:
final class MathConstants {
private MathConstants() { throw new UnsupportedOperationException(); }
public static final double PI = 3.14159265358979323846,
E = 2.7182818284590452354;
}
// Usage:
double circumference = MathConstants.PI * diameter;
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至于接口:永远不要将常量放在接口中."常量接口"模式很糟糕(理由),并且使用它的唯一参数自import static添加到Java 以来已被赋予无效.