Nic*_*ner 9 c# xna artificial-intelligence path-finding
我正在开发一款僵尸在沼泽中奔跑的游戏.我希望AI拥有"追逐这个目标"或"逃跑"等功能.一个主要障碍是寻路.在XNA中是否有一个好的寻路/ AI引擎,或者我应该自己动手?
有没有人有这方面的经验:http://www.codeplex.com/simpleAI?
tbi*_*hel 4
你可能想寻找 A-Star 算法...这里有一篇文章在 winform 的背景下讨论它,但提到了 XNA。
归档时间:
16 年,2 月 前
查看次数:
5180 次
最近记录:
16 年 前