我一直在尝试实现一个动画,让用户注意标签中的值的变化.我想这样做,通过快速增加和减少标签的尺寸(想不出更好的方式来描述它),我做了实现这一一些进展.问题在于,动画的大小随着我想要的增加而增加; 它的大小减少的方式并不顺利.此外,一旦动画完成,字体的大小不会返回原始.
这是我有的:
func bloat() {
UIView.beginAnimations(nil, context: nil)
UIView.setAnimationDelegate(self)
UIView.setAnimationDelay(0.6)
UIView.setAnimationDuration(0.3)
UIView.setAnimationRepeatCount(4)
UIView.setAnimationCurve(UIViewAnimationCurve.EaseInOut)
currentBudgetDisplay.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.9, 0.9)
UIView.commitAnimations()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以做些什么改变让它按照我的意图去做?
小智 7
使用核心动画要求很简单,试试这个
func bloat() {
var animation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.scale")
animation.toValue = NSNumber(float: 0.9)
animation.duration = 0.3
animation.repeatCount = 4.0
animation.autoreverses = true
currentBudgetDisplay.layer.addAnimation(animation, forKey: nil)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
3436 次 |
| 最近记录: |