mac上的actionscript开发

eld*_*mar 11 macos actionscript haxe

我知道Flash的FlashDevelop,但是如何在mac上开发actionscript或haxe?除了用于eclipse的flex插件,flex builder和FDT还有一个很好的IDE用于mac上的actionscript开发吗?我真的想为netbeans提供一个好的插件,但看起来像制作这样的东西的所有项目都停止了.

我已经尝试过使用MacVim和各种插件,但我从来没有让它工作,看起来是一个艰难的学习曲线,开始使用vim.

人们用什么来开发mac上的actionscript/haxe?

Ros*_*son 4

我将 TextMate 与 ActionScript 捆绑包一起使用。但是,这与良好的开发环境相去甚远

FlashBuilder 或 FDT 可能是最好的选择。我花了很多时间寻找一个好的免费选项 - 尽管我在过去 6 个月左右没有做过检查。如果您使用 Flash,实际的 Flash IDE 可能是最好的、无需额外成本的选择。

据说有一种方法可以设置你的环境来使用 XCode、一个独立的编译器和一两个其他东西,但我永远找不到好的文档或证据来证明有人真正让事情正常工作。

SePy 有一个 Mac 版本,或者曾经有一个,但它很糟糕,直到一年半前我放弃它时。

我一直在我的工作机器上使用 FlashBuilder 来进行 Flex 工作,但我想我会开始在我的个人机器上使用它来进行 Flash 工作。只是还没有遇到过任何其他可以接近现代 Flash 开发环境的东西。

抱歉,我没有更多有用的信息。很想听到有人说不同的话。



更新:找到了一些关于使用免费工具在 Mac 上设置完整开发环境的各种元素的马马虎虎的信息。过去两年,这方面似乎并没有发生太多事情。

OpenCode - XCode 的 AS2 和 AS3 语言定义。这可以追溯到 2006 年,但可能仍然完全有用。

Xcode 和 Flex SDK - 有关使用 XCode 和 mxml 编译器设置代码和编译环境的教程。作者指出,这些信息可能不是 100% 准确,一旦他开始使用 FlexBuilder,他就会失去兴趣。

让 Xcode 成为功能齐全的 Actionscript IDE - FlaXIDE - 有关使用开源工具设置完整开发环境的教程。最后更新于 2006 年。可以进行修改以使用当前工具(即 haxe 而不是 mtasc)。

Flex Support for Xcode 3 - 有关使用 Xcode 作为 AS 编辑器的最新信息。发布于 2007 年 11 月。

Core SWF:Flex/AS3 for Xcode - 甚至更新的信息。这似乎是使用开源或免费工具在 Mac 上构建 AS 开发环境的最新趋势。发布于 2008 年 7 月。该项目已在 Google Code 上发布,欢迎贡献者。