意外的响应代码:200

KYO*_*MAH 7 html javascript real-time websocket node.js

我想学习如何做一个基于网络的实时多人游戏,最近,我发现这一个和尝试.我花了很多时间来理解它,因为我没有关于js,websockets节点的背景知识.无论如何,我已经完成了该博客的大部分内容,但我一直收到这个错误.

javascript控制台上显示以下错误:

WebSocket连接到'ws://localhost/socket.io/?EIO = 2&transport = websocket'失败:WebSocket握手期间出错:意外响应代码:200

我已经用线路启动了游戏服务器:C:\xampp\htdocs\node game.js 它只显示这样的东西_,下划线闪烁.如此茫然它没什么,但我已经阅读了类似问题的问题,他们说类似的东西已经在运作,但它不只是展示了什么并不是一件坏事.

我真的很擅长这种东西所以请,如果有人知道如何解决这个问题,请回复.非常感谢.

Kai*_*aev 0

正如教程所说,你应该看到

socket.io started.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您需要确保从正确的目录访问所有静态文件。 您检查过该教程的最终代码吗?

游戏服务器运行后,在浏览器中打开index.html 文件。

刷新页面,您应该在控制台中看到一条消息,表明您现在已连接到套接字服务器。