是否有一个环境变量供GCC/G ++在编译期间查找.h文件?
我谷歌我的问题,有人说LIBRARY_PATH,C_PATH,C_INCLUDE_PATH,CPLUS_PATH,那么它是哪一个呢?
Mic*_*urr 28
来自:http://gcc.gnu.org/onlinedocs/cpp/Environment-Variables.html
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)CPATH C_INCLUDE_PATH CPLUS_INCLUDE_PATH OBJC_INCLUDE_PATH每个变量的值都是由特殊字符分隔的目录列表,与PATH非常相似,可以在其中查找头文件.特殊字符
PATH_SEPARATOR取决于目标,并在GCC构建时确定.对于基于Microsoft Windows的目标,它是一个分号,对于几乎所有其他目标,它是一个冒号.CPATH指定要搜索的目录列表,如同指定一样
-I,但是在-I命令行上使用选项给出的任何路径之后.无论预处理哪种语言,都使用此环境变量.其余环境变量仅在预处理指定的特定语言时适用.每个指定要搜索的目录列表,就像指定了
-isystem,但是在-isystem命令行中使用选项给出的任何路径之后.在所有这些变量中,空元素指示编译器搜索其当前工作目录.空元素可以出现在路径的开头或结尾.例如,如果值为
CPATHis:/special/include,则具有与'-I. -I/special/include' 相同的效果.
我认为大多数设置都避免使用环境变量,而是使用-I选项在命令行中传递include目录.通常会有一个makefile变量或一个IDE设置来控制传递给它的内容 -I.