Android OpenGL ES 2.0是否支持使用扩展的顶点数组对象?

Cyp*_*eld 5 c++ opengl android opengl-es android-ndk

我正在尝试使用Android NDK编写一些在C++中使用VAO的代码.我希望能够使用glDeleteVertexArraysOES,glGenVertexArraysOESglBindVertexArrayOES.

我包括OpenGL ES 2的标题和我标题中的扩展名.

#define GL_GLEXT_PROTOTYPES
#include <GLES2/gl2.h>
#include <GLES2/gl2ext.h>
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我也在加入OpenGL ES 2 Android.mk.

LOCAL_LDLIBS += -lGLESv2
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但由于某些原因,当链接代码时,它会失败.

undefined reference to 'glDeleteVertexArraysOES'
undefined reference to 'glGenVertexArraysOES'
undefined reference to 'glBindVertexArrayOES'
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链接器不包括GLES2/gl2ext.h

use*_*906 7

NDK附带的GLES2库可能只包含标准的OpenGL ES 2.0调用,没有任何扩展,每个特定设备/制造商/驱动程序可能支持也可能不支持...

虽然大多数新设备支持VAO,但您可能必须自己获取指向函数的指针,或者获取不同的二进制库(您可以从设备或某些ROM中提取它).

我不得不求助于使用此代码从dylib获取函数指针:

//these ugly typenames are defined in GLES2/gl2ext.h
PFNGLBINDVERTEXARRAYOESPROC bindVertexArrayOES;
PFNGLDELETEVERTEXARRAYSOESPROC deleteVertexArraysOES;
PFNGLGENVERTEXARRAYSOESPROC genVertexArraysOES;
PFNGLISVERTEXARRAYOESPROC isVertexArrayOES;

void initialiseFunctions () {

//[check here that VAOs are actually supported]

void *libhandle = dlopen("libGLESv2.so", RTLD_LAZY);

bindVertexArrayOES = (PFNGLBINDVERTEXARRAYOESPROC) dlsym(libhandle,
                                                         "glBindVertexArrayOES");
deleteVertexArraysOES = (PFNGLDELETEVERTEXARRAYSOESPROC) dlsym(libhandle,
                                                               "glDeleteVertexArraysOES");
genVertexArraysOES = (PFNGLGENVERTEXARRAYSOESPROC)dlsym(libhandle,
                                                        "glGenVertexArraysOES");
isVertexArrayOES = (PFNGLISVERTEXARRAYOESPROC)dlsym(libhandle,
                                                    "glIsVertexArrayOES");

[...]
}
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我在静态对象中定义了这些函数指针.可能有更好的方法,但到目前为止这对我有用.

希望这可以帮助.