如何在UML类图中表示"事件"?

Mos*_*ico 9 events uml class-diagram

这是我的代码片段

public class Notation : INotifyPropertyChanged
{
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    private Notes _note;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如何正确编写 public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; UML类图?

首先,我认为是:

+ PropertyChanged:PropertyChangedEventHandler

但后来,我意识到它并不代表event代码的一部分.

任何的想法?谢谢

Ale*_*eks 9

这是游戏中的UML刻板印象.只是刻板这个属性:

在此输入图像描述

请注意,_note是一个普通的私有属性.


小智 5

您可以在类定义中定义接收。接待是一种行为特征。如果定义它,则类的实例可以接受来自环境的信号事件。在UML中定义事件的其他方法是使用行为图。活动图具有事件元素,可以在执行期间接受特定类型的事件。状态机图具有带有触发器定义的转换,该定义也表示事件接受。交互图将事件表示为接收或发送消息。行为定义(由行为图表示)可以分配给类定义,作为分类器行为或自有行为。拥有的行为定义定义拥有类对事件发生做出反应的能力。

您的示例仅定义类的属性,但不能按类实例接受事件。