D-D*_*D-D 4 android android-manifest android-layout android-screen-support google-play
我一直在研究为不同屏幕尺寸,屏幕密度和方向设计布局的最佳方法,我越来越困惑.
1.设计密度与屏幕尺寸
我已阅读此链接
现在在设计姜饼应该考虑什么.每个文件夹中的布局都说LDPI, HDPI and MDPI.但这会增加整个应用程序的大小.
现在我已经不再考虑LDPI了.但现在我们也有了XHDPI and XXHDPI.那么我们如何设计所有页面并保持合理的尺寸呢?
什么应该更优先选择屏幕尺寸,密度或分辨率?
9-patch images可以使用图像.创建它们的最佳工具是什么?
2.Landscape vs Potrait.
现在在这个布局方程式中,如果我们为屏幕方向包含不同的布局,则应用程序变得越来越笨重且工作繁琐.
Creating smaller xmls and including them is one good solution但即便如此,考虑到所有不同的类型,它仍然变得单调乏味.特别适用于Android 4及更高版本,每个片段具有不同的布局,
我的问题是 - 考虑到以上所有因素,设计布局的最佳和最有效的方法是什么.
您可以尝试使用链接:问题似乎很广泛.但你可以读这个.
对于9补丁图像,你可以看到我的这篇文章.
为支持基于多路设备布局,
请通过 支持多个屏幕链接:
对于multpal布局组件
res/layout/my_layout.xml // normal screen size ("default")
res/layout-small/my_layout.xml // small screen size
res/layout-large/my_layout.xml // large screen size
res/layout-xlarge/my_layout.xml // Hd tablet
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
用于定位.
res/layout/ # default (portrait)
main.xml
res/layout-land/ # landscape
main.xml
res/layout-large/ # large (portrait)
main.xml
res/layout-large-land/ # large landscape
main.xml
1. You can also use `qualifier` for having multipal resource.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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