joz*_*yqk 3 opengl glsl image-unit
textureSize是一个方便的函数,可以在着色器中获取纹理尺寸,而无需将它们作为制服手动传递。
是否有类似的图像单元API ?
joz*_*yqk 5
是的,它是在 OpenGL 4.3 中:
imageSize()
ARB_shader_image_size
例子:
layout(rgba32f) uniform image2D myImage; ... ivec2 size = imageSize(myImage);
归档时间:
11 年,5 月 前
查看次数:
3053 次
最近记录: