我正在做一个小游戏,我有一些我想要升高和降低的物体.对象移动到Y的最大值 - >对象移动到Y的最小值 - >重复.我对如何做到这一点有一个大概的想法,我会把它放在一个计时器/我的更新方法中.
if(Y >= max)
{
direction = "down";
}
if(y =< min)
{
direction = "up";
}
if(direction == "up") Y -= speed;
if(direction == "down") Y += speed;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(也可以使用bool of course,但为了隐瞒)
但感觉我只是在重新发明轮子,是否有任何机会内置方法/数学函数自动执行此操作?例如.SomeFunction(min,max,increment).我正在使用XNA框架,因此内置的功能也是受欢迎的.
忘了单独的direction旗帜.
只需使用负速度"up"来简化代码:
if ((Y >= max) || (Y <= min)) // Hit an edge?
speed = -speed; // Reverse direction.
Y += speed;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
79 次 |
| 最近记录: |