Javascript 代码在 jsfiddle 中有效,但在浏览器中无效

And*_*ewH 0 html javascript jquery loading

我曾尝试搜索类似的问题,但无法找到我的代码在 jfiddle 中运行但在浏览器中不起作用的原因。我还尝试将我的代码从 jfiddle 复制到另一个 fiddle 项目,但该代码在新项目中不起作用。你可以在这里找到我的项目。我正在制作一个交互式食物游戏,其中有人选择食物,例如橡子南瓜,然后用户可以拖动该图像。

我的第一次尝试是在头部粘贴代码。

<script language="JavaScript">
code
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我需要一个页面加载事件吗?javascript 需要放在一个函数中吗?我是否使用了 jfiddle 框架中没有在我需要调用的本地主机上使用的东西?

下面是我在没有额外食物选项的情况下使用的代码

var stage, layer;

var sources = {
    plate: 'http://www.healncure.com/wp-content/uploads/2014/03/plate1.jpg',
    acornsquash: 'http://www.healncure.com/wp-content/uploads/2014/03/acorn-squash.png',

};
loadImages(sources, initStage);

function loadImages(sources, callback) {
    var images = {};
    var loadedImages = 0;
    var numImages = 0;
    // get num of sources
    for (var src in sources) {
        numImages++;
    }
    for (var src in sources) {
        images[src] = new Image();
        images[src].onload = function () {
            if (++loadedImages >= numImages) {
                callback(images);
            }
        };
        images[src].src = sources[src];
    }
}

function initStage(images) {
    stage = new Kinetic.Stage({
        container: 'container',
        width: 936,
        height: 550
    });
    layer = new Kinetic.Layer();
    stage.add(layer);

    // plate
    var plateImg = new Kinetic.Image({
        image: images.plate,
        x: 218,
        y: 20,
        width: 503,
        hei4ht: 502,
        draggable: false,
        visible: true
    });
    layer.add(plateImg);

    // acornsquash
    var acornsquashImg = new Kinetic.Image({
        id: "acornsquash",
        image: images.acornsquash,
        x: 50,
        y: 20,
        width: 134,
        height: 114,
        draggable: true,
        stroke: 'orange',
        strokeWidth: 5,
        strokeEnabled: false,
        visible: false

    });
    layer.add(acornsquashImg);

    layer.draw();

    $(".food").click(function () {
        var node = stage.find("#" + $(this).attr("id"));
        node.show();
        layer.draw();
        console.log($(this).attr("id"));
    });

    document.getElementById('hide').addEventListener('click', function () {
        acornsquashImg.hide();
        layer.draw();
    }, false);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

T.J*_*der 5

通常的原因是,你把你的代码上面的元素,它在运行,并使用不延迟代码onload或“准备”的事件。的jsfiddle默认的是把你的JavaScript在onload处理程序,延迟,直到非常在页面加载过程中下旬。

从根本上说,在您的代码可以对页面上的元素执行某些操作之前,该元素必须存在。为了让它存在,浏览器必须已经为它处理了 HTML。所以这失败了:

<html>
<head>
<script>
// FAILS
document.getElementById("foo").style.color = "green";
</script>
</head>
<body>
<div id="foo">This is foo</div>
</body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但这有效:

<html>
<head>
</head>
<body>
<div id="foo">This is foo</div>
<script>
// Works
document.getElementById("foo").style.color = "green";
</script>
</body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我需要一个页面加载事件吗?

几乎可以肯定不是。

javascript 需要放在一个函数中吗?

不必要。你要做的是把script标签放在 HTML 的最后,就在结束</body>标签之前。