Java-创建一个离散的彩虹色阵列

Fra*_*ice 4 java rgb swing gradient colors

很难描述我想要做的事情.我基本上想要创建一个离散的彩虹渐变,这样对于i个JButton的任何一行,它们之间的颜色渐变看起来都是彩虹.

我做了以下但是它只创建了一个红色渐变,然后是绿色渐变,然后是蓝色渐变:

Color[] c = new Color[i];
    for(int n = 0; n < i; n++) {
        if(n < i/3) {
            c[n] = new Color(255, 255/(n+1), 255/(n+1));
        } else if(n < 2*i/3) {
            c[n] = new Color(255/(n-(i/3)), 255, 255/(n-(i/3)));
        } else {
            c[n] = new Color(255/(n+1), 255/(n+1), 255);
        }
    }
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任何想法我怎么能得到某种类型的彩虹效果?

谢谢

编辑:

使用Sine函数似乎工作稍好,但不知道如何定义它所以我得到一个"彩虹波"在我想要的区域:

for(int n = 0; n < i; n++) {
        c[n] = new Color((int)(Math.sin(n) * 127 + 128), (int)(Math.sin(n + Math.PI/2) * 127 + 128), (int)(Math.sin(n + Math.PI) * 127 + 128));
    }
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Mar*_* A. 14

您的代码有正确的想法,但您需要以不同的方式运行您的颜色.

假设您从绿色开始:

Color(  0, 255,   0)
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慢慢开始添加一些红色以变黄:

Color( 51, 255,   0)
Color(102, 255,   0)
Color(153, 255,   0)
Color(204, 255,   0)
Color(255, 255,   0)
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然后,拿出绿色变红:

Color(255, 204,   0)
Color(255, 153,   0)
Color(255, 102,   0)
Color(255,  51,   0)
Color(255,   0,   0)
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现在,添加蓝色以获得紫色:

Color(255,   0,  51)
Color(255,   0, 102)
Color(255,   0, 153)
Color(255,   0, 204)
Color(255,   0, 255)
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然后,删除红色以获得蓝色:

Color(204,   0, 255)
Color(153,   0, 255)
Color(102,   0, 255)
Color( 51,   0, 255)
Color(  0,   0, 255)
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添加绿色以获得青色:

Color(  0,  51, 255)
Color(  0, 102, 255)
Color(  0, 153, 255)
Color(  0, 204, 255)
Color(  0, 255, 255)
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最后删除蓝色以恢复绿色:

Color(  0, 255, 204)
Color(  0, 255, 153)
Color(  0, 255, 102)
Color(  0, 255,  51)
Color(  0, 255,   0)
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当然,在这个圈子里,你可以从任何地方开始,向任何一个方向前进.

在代码中,它可能看起来像这样简单:

List<Color> colors = new ArrayList<Color>();
for (int r=0; r<100; r++) colors.add(new Color(r*255/100,       255,         0));
for (int g=100; g>0; g--) colors.add(new Color(      255, g*255/100,         0));
for (int b=0; b<100; b++) colors.add(new Color(      255,         0, b*255/100));
for (int r=100; r>0; r--) colors.add(new Color(r*255/100,         0,       255));
for (int g=0; g<100; g++) colors.add(new Color(        0, g*255/100,       255));
for (int b=100; b>0; b--) colors.add(new Color(        0,       255, b*255/100));
                          colors.add(new Color(        0,       255,         0));
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这里,100是每个淡入淡出的步数,您可以调整.

如果您需要数组中的颜色,请在最后执行此操作:

Color[] c = colors.toArray(new Color[colors.size()]);
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有一点需要注意:人眼对绿色比对红色和蓝色更敏感.因此,您可能希望使用比红色和蓝色更小的步骤添加和删除绿色.只需使用不同的步长,直到你得到看起来均匀的东西.

PS:对于我用过的,如上所述的线性衰落是完全足够的并且看起来像预期的那样.我个人认为你不需要使用sin和cos或其他数学来复杂化.


小智 11

您可以使用 HSV(色调、饱和度、值)代替 RGB。在 HSV 中,颜色范围仅受一个变量(色调)的影响。如果您从 0 到 360 运行,您将涵盖整个颜色范围。

HSV方案

代码示例:

final int ARRAY_SIZE = 100;
double jump = 360.0 / (ARRAY_SIZE*1.0);
int[] colors = new int[ARRAY_SIZE];
for (int i = 0; i < colors.length; i++) {
    colors[i] = Color.HSVToColor(new float[]{(float) (jump*i), 1.0f, 1.0f});
}
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如果您只想覆盖颜色表的一部分(使用我在下面附上的图片)。红色的绿松石色数组示例:

final int ARRAY_SIZE = 100;
final int MAX_COLOR = 360;
final int MIN_COLOR = 160;
double jump = (MAX_COLOR-MIN_COLOR) / (ARRAY_SIZE*1.0);
int[] colors = new int[ARRAY_SIZE];
for (int i = 0; i < colors.length; i++) {
    colors[i] = Color.HSVToColor(new float[]{(float) (MIN_COLOR + (jump*i)), 1.0f, 1.0f});
}
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HSV配色方案