eba*_*arr 5 python user-interface tkinter callback
所以在回答这个问题的过程中,我遇到了一些来自 Tkinter 的奇怪行为。我有一个类可以调整Canvas实例的大小以及在其上绘制的任何小部件。但是,当我运行代码时,无论初始窗口尺寸如何,窗口都会不断扩展,直到填满整个屏幕。发生这种情况后,窗口的行为完全符合预期,正确调整对象的大小。该窗口仅在启动时扩展以填满屏幕。
通过阅读 Tkinter 文档,我可以相信这可能是特定于平台的(尽管我没有任何证据)。
我的问题是:为什么会发生这种情况?我怎样才能阻止它?
代码如下:
from Tkinter import *
# a subclass of Canvas for dealing with resizing of windows
class ResizingCanvas(Canvas):
def __init__(self,parent,**kwargs):
Canvas.__init__(self,parent,**kwargs)
self.bind("<Configure>", self.on_resize)
self.height = self.winfo_reqheight()
self.width = self.winfo_reqwidth()
def on_resize(self,event):
# determine the ratio of old width/height to new width/height
wscale = float(event.width)/self.width
hscale = float(event.height)/self.height
self.width = event.width
self.height = event.height
# resize the canvas
self.config(width=self.width, height=self.height)
# rescale all the objects tagged with the "all" tag
self.scale("all",0,0,wscale,hscale)
def main():
root = Tk()
myframe = Frame(root)
myframe.pack(fill=BOTH, expand=YES)
mycanvas = ResizingCanvas(myframe,width=850, height=400, bg="red")
mycanvas.pack(fill=BOTH, expand=YES)
# add some widgets to the canvas
mycanvas.create_line(0, 0, 200, 100)
mycanvas.create_line(0, 100, 200, 0, fill="red", dash=(4, 4))
mycanvas.create_rectangle(50, 25, 150, 75, fill="blue")
# tag all of the drawn widgets
mycanvas.addtag_all("all")
root.mainloop()
if __name__ == "__main__":
main()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们已经确定highlightthickness, 的一个选项Canvas是这种行为的罪魁祸首,并将其设置为0修复问题。
这就是(我认为)它发生的原因:
来自http://effbot.org/tkinterbook/tkinter-events-and-bindings.htm
配置 小部件更改了大小(或位置,在某些平台上)。传递给回调的事件对象的宽度和高度属性中提供了新的大小。
这是 Canvas 子类的精简版本:
class ResizingCanvas(Canvas):
def __init__(self,parent,**kwargs):
Canvas.__init__(self,parent,**kwargs)
print self.winfo_reqwidth(),self.winfo_reqheight() #>>>854, 404
self.bind("<Configure>", self.on_resize)
def on_resize(self,event):
self.width = event.width #>>>854
self.height = event.height #>>>404
self.config(width=self.width, height=self.height)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以,<Configure>应该这样操作:
但它是这样做的:
3和4之间发生了什么?好吧,Canvas 被设置为一个新的尺寸(它以前的尺寸 + 4),但在那之后,highlightthickness 将实际尺寸更改为 +4,这会<Configure>无限循环地触发,直到达到屏幕宽度并中断.
在这一点上,可以进行正常的调整大小,因为它只有一种大小(高光和画布大小的组合),并且它可以正常工作。如果您添加了一个调整画布大小的按钮并在画布停止扩展后按下它,它会调整大小,然后再次变得奇怪并开始扩展。
我希望那种解释。我不是 100% 确定这是 100% 正确,所以如果有人有更正,请随意。