Eon*_*nil 9 unreal-engine4
我对UE4感兴趣.目前,我正在开发一款手机游戏,并且使用Clang编写了一个用C++ 11/14编写的相当大的现有代码库.
AFAIK,UE4正在使用自定义编译器(预处理器?无论如何),这意味着C++兼容性可能因他们自己的工具而异.如何在UE4上支持C++ 11/14?
Bor*_*ian 9
UE4支持C++ 11,如其编码标准中所述
和" Unreal Engine is built to be massively portable to many C++ compilers" 表示它使用Visual Studio或Xcode的默认编译器构建
Unreal Engine is built to be massively portable to many C++ compilers
归档时间:
11 年,7 月 前
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10 年,11 月 前