虚幻引擎4工具集是否支持OS X/Clang上的C++ 11或C++ 14?

Eon*_*nil 9 unreal-engine4

我对UE4感兴趣.目前,我正在开发一款手机游戏,并且使用Clang编写了一个用C++ 11/14编写的相当大的现有代码库.

AFAIK,UE4正在使用自定义编译器(预处理器?无论如何),这意味着C++兼容性可能因他们自己的工具而异.如何在UE4上支持C++ 11/14?

Bor*_*ian 9

UE4支持C++ 11,如其编码标准中所述

和" Unreal Engine is built to be massively portable to many C++ compilers"
表示它使用Visual Studio或Xcode的默认编译器构建