Sib*_*ibi 49 haskell pipe conduit haskell-pipes
我见过人们为各种懒惰的IO相关任务推荐管道/管道库.这些库到底解决了什么问题?
此外,当我尝试使用一些与hackage相关的库时,很可能有三个不同的版本.例:
这让我很困惑.对于我的解析任务,我应该使用attoparsec或pipes-attoparsec/attoparsec-conduit?与普通香草attoparsec相比,管道/导管版本给我带来了什么好处?
J. *_*son 61
懒惰的IO就是这样的
readFile :: FilePath -> IO ByteString
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哪里ByteString是保证只能读取块逐块.为此,我们可以(几乎)写
-- given `readChunk` which reads a chunk beginning at n
readChunk :: FilePath -> Int -> IO (Int, ByteString)
readFile fp = readChunks 0 where
readChunks n = do
(n', chunk) <- readChunk fp n
chunks <- readChunks n'
return (chunk <> chunks)
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但是在这里我们注意到IO动作readChunks n'是在返回甚至可用的部分结果之前执行的chunk.这意味着我们根本不是懒惰.为了对抗这个,我们使用unsafeInterleaveIO
readFile fp = readChunks 0 where
readChunks n = do
(n', chunk) <- readChunk fp n
chunks <- unsafeInterleaveIO (readChunks n')
return (chunk <> chunks)
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导致readChunks n'立即返回,仅在强制执行thunk时才执行IO动作.
这是危险的部分:通过使用unsafeInterleaveIO我们将一系列IO行动推迟到未来的非确定性点,这取决于我们如何消耗我们的块ByteString.
我们想要做的是在调用readChunk和递归之间滑动块处理步骤readChunks.
readFileCo :: Monoid a => FilePath -> (ByteString -> IO a) -> IO a
readFileCo fp action = readChunks 0 where
readChunks n = do
(n', chunk) <- readChunk fp n
a <- action chunk
as <- readChunks n'
return (a <> as)
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现在我们有机会IO在每个小块加载后执行任意操作.这使我们可以在不完全加载ByteString到内存中的情况下以递增方式完成更多工作.不幸的是,它不是非常复杂的 - 我们需要建立我们的消费action并将其传递给我们的ByteString生产者以便它运行.
这基本上pipes解决了 - 它允许我们轻松地组成有效的协同例程.例如,我们现在编写我们的文件阅读器,Producer当它的效果最终运行时,可以将其视为"流式传输"文件的块.
produceFile :: FilePath -> Producer ByteString IO ()
produceFile fp = produce 0 where
produce n = do
(n', chunk) <- liftIO (readChunk fp n)
yield chunk
produce n'
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注意:此代码之间的相似之处readFileCo上面我们简单地替换调用协程动作yield荷兰国际集团在chunk我们迄今为止生产的.这个调用yield构建一个Producer类型而不是一个原始IO动作,我们可以用其他Pipe类型组合,以构建一个很好的消费管道,称为Effect IO ().
所有这些管道构建都是静态完成的,而不实际调用任何IO操作.这就是pipes让你更容易编写协同程序的方法.当我们打电话给runEffect我们的main IO行动时,所有效果立即被触发.
runEffect :: Effect IO () -> IO ()
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所以,你为什么要插入attoparsec到pipes?好吧,attoparsec针对延迟解析进行了优化.如果你以有效的方式生成提供给attoparsec解析器的块,那么你将陷入僵局.你可以
pipes(或conduit)构建一个协程系统,其中包括你的延迟attoparsec解析器,允许它在需要的时候尽可能少地输入操作,同时在整个流中尽可能懒散地生成解析值.Zet*_*eta 18
对于我的解析任务,我应该使用attoparsec或pipes-attoparsec/attoparsec-conduit?
二者pipes-attoparsec并attoparsec-conduit变换给定的attoparsec Parser入水槽/管路或管线.因此,你必须使用attoparsec任何一种方式.
与普通香草attoparsec相比,管道/导管版本给我带来了什么好处?
它们使用管道和导管,而香草不会(至少不是开箱即用).
如果您不使用管道或管道,并且您对懒惰IO的当前性能感到满意,则无需更改当前流,尤其是在您没有编写大型应用程序或处理大型文件时.你可以简单地使用attoparsec.
但是,假设您知道惰性IO的缺点.
withFile)让我们不要忘记你的第一个问题:
这些库到底解决了什么问题?
它们解决了流数据问题(见1和3),这种问题发生在具有惰性IO的函数式语言中.懒惰IO有时会给你不想要的东西(见下面的例子),有时很难确定特定延迟操作所需的实际系统资源(是以块/字节/缓冲/ onclose/onopen读取/写入的数据......) .
import System.IO
main = withFile "myfile" ReadMode hGetContents
>>= return . (take 5)
>>= putStrLn
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这不会打印任何内容,因为数据的评估发生在putStrLn,但此时句柄已经关闭.
虽然下面的代码片段解决了这个问题,但它有另一个令人讨厌的功能:
main = withFile "myfile" ReadMode $ \handle ->
hGetContents handle
>>= return . (take 5)
>>= putStrLn
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在这种情况下,hGetContents将读取所有文件,这是您最初没想到的.如果您只想检查文件的魔术字节大小可能是几GB,那么这不是可行的方法.
withFile正确使用显然,解决方案是上下文中take的事情withFile:
main = withFile "myfile" ReadMode $ \handle ->
fmap (take 5) (hGetContents handle)
>>= putStrLn
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顺便说一句,这也是管道作者提到的解决方案:
这个[..]回答了人们有时会问我的一个问题
pipes,我将在这里讨论:如果资源管理不是核心焦点
pipes,我为什么要使用pipes而不是懒惰的IO?许多提出这个问题的人通过Oleg发现了流编程,Oleg在资源管理方面构建了懒惰的IO问题.但是,我从来没有发现这个论点孤立地引人注目; 您可以简单地通过将资源获取与惰性IO分离来解决大多数资源管理问题,如下所示:[参见上面的示例]
这让我们回到我先前的声明:
您可以简单地使用
attoparsec[使用惰性IO,假设]您知道懒惰IO的缺点.
Nik*_*kov 13
这是两个图书馆作者的精彩播客:
http://www.haskellcast.com/episode/006-gabriel-gonzalez-and-michael-snoyman-on-pipes-and-conduit/
它会回答你的大部分问题.
简而言之,这两个库都解决了流式传输问题,这在处理IO时非常重要.本质上,它们管理数据块的传输,因此允许您在服务器和客户端上传输1GB文件,仅占用64KB的RAM.如果没有流式传输,您将不得不在两端分配尽可能多的内存.
这些库的旧替代品是惰性IO,但它充满问题并使应用程序容易出错.播客中讨论了这些问题.
关于使用哪一个库,更多的是品味问题.我更喜欢"管道".播客中也讨论了详细的差异.