是否可以捕获actor上的stop事件,无论是来自PoisonPill还是context.stop()?本质上,我想让actor成为()一个"死亡"事件循环,这样我就可以等待事情关闭,然后当事情关闭时,调用将正常关闭的context.stop(self).这似乎有点周期性,所以我对不同的方法持开放态度.
我还应该问,有没有办法覆盖父母关闭孩子的方式?
对不起,这里有两个问题.
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