我知道可以使用代号1创建游戏,但我对此有疑问.我目前有一个Windows Phone 7游戏,我想用代号1重新创建,但我想知道平台的效率.我主要关注滞后问题,所以我想知道是否有人有代号为游戏编写游戏的经验,其中比其网站上显示的纸牌游戏更多.
我也对机制感兴趣,是否可以使用精灵?
所以主要问题:
性能?(不代表一个人使用XNA作为默认渲染器吗?)
精灵?
Codename One可能不适合您.
7.5的Windows Phone端口基于XNA,但由于MS有效地杀死了我们,我们不得不放弃这种方法而MS没有提供任何替代方案(没有小部件的Direct X不是替代方案).因此,Windows Phone上的图形目前以相对有效的方式绘制,这可能适用于纸牌游戏,但如果您需要更快的性能则不行.
Android/iOS性能应该不错,但在MS解决此用例之前,Windows Phone可能会执行.
Codename One最初并不是作为游戏平台设计的,所以它没有精灵和其他游戏主流,但它确实有你可以使用的组件和其他元素.有关使用Codename One创建游戏的文章,请参阅我的SDJ文章.
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