Sta*_*kJP 5 android bitmap porter-duff android-bitmap
所以我从根本上不了解PorterDuff及其各种模式.我有两个想要合并的图像,一个是航拍图像,另一个是遮盖在天线上的alpha遮罩,所以只有某些部分可以显示.我有一个系统,我可以正确地将掩模覆盖到另一个图像上,只有它通过,但问题是,在这种情况下,我必须有一个背景颜色,我需要它是透明的.(类似于Android中使用黑白alpha蒙版进行高效位图屏蔽的问题)
Bitmap thumbnail = Bitmap.createBitmap(mThumbnailSize, mThumbnailSize, Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(thumbnail);
Paint paint = new Paint();
paint.setFilterBitmap(true);
canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT);
canvas.drawBitmap(aerial, transformation, paint);
paint = new Paint();
paint.setFilterBitmap(true);
paint.setColorFilter(new PorterDuffColorFilter(Color.WHITE,PorterDuff.Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(overlay, transformation, paint);
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我觉得我已经尝试了ColorFilter,XferMode的每个组合,甚至以相反的顺序绘制图像,但似乎没有任何效果.我觉得我只是完全误解了PorterDuff模式是如何工作的(基于http://ssp.impulsetrain.com/porterduff.html上的大量信息).
如果有人对如何实现这一点有任何见解,请深入了解我应该使用什么PorterDuff模式,无论我应该使用ColorFilter还是XferMode,我都会非常感激.
提前致谢
也许我迟到了,但解决方案是使背景透明,这样你就可以得到你已经知道如何使用的 alpha 蒙版。这是一个 CSharp 辅助方法,用于将黑白图像转换为 alpha 蒙版。
private static Bitmap ConvertToAlphaMask(Bitmap mask)
{
float[] src = {
0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0.3f, 0.59f, 0.11f, 0, 0,
};
var colorMatrix = new ColorMatrix(src);
var filter = new ColorMatrixColorFilter(colorMatrix);
var maskPaint = new Paint();
maskPaint.SetColorFilter(filter);
var alphaMask = Bitmap.CreateBitmap(mask.Width, mask.Height, Bitmap.Config.Argb8888);
var canvas = new Canvas(alphaMask);
canvas.DrawBitmap(mask, 0, 0, maskPaint);
return alphaMask;
}
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