Rom*_*ski 13 android blur transparent artifact renderscript
我对RenderScript ScriptIntrinsic Blur有一些问题 - 在某些设备上它不会模糊整个图像.我缩小输入图像的尺寸并确保宽度是4的倍数(因为它是由Roman Nurik建议的:https://plus.google.com/+RomanNurik/posts/TLkVQC3M6jW)
@SuppressLint("NewApi")
private Bitmap blurRenderScript(Bitmap smallBitmap) {
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(smallBitmap.getWidth(), smallBitmap.getHeight(), smallBitmap.getConfig());
RenderScript rs = RenderScript.create(getContext());
ScriptIntrinsicBlur script = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));
Allocation inAlloc = Allocation.createFromBitmap(rs, smallBitmap, Allocation.MipmapControl.MIPMAP_NONE, Allocation.USAGE_GRAPHICS_TEXTURE);
Allocation outAlloc = Allocation.createFromBitmap(rs, output);
script.setRadius(BLUR_RADIUS);
script.setInput(inAlloc);
script.forEach(outAlloc);
outAlloc.copyTo(output);
rs.destroy();
MutableBitmap.delete(smallBitmap);
return output;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它正在开发Nexus 4:


但在Galaxy S4上,右侧有透明边缘:


我希望你能看出我的意思 - 如果你用gimp打开图片,或者你可以更好地看到它.它不依赖于图片大小.我也尝试了越来越大的图像,结果总是一样的.例如,它也发生在Nexus 7 2012上.此外,透明工件有时位于bottem或左边缘.在此先感谢您的帮助!
Nexus 4:4.4.2/Build Number KOT49H Galaxy S4:4.2.2/Build Number JDQ39.I9505XXUDMGG
我不确定为什么这可能有效,但对我来说它确实有效。
尝试代替
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(smallBitmap.getWidth(), smallBitmap.getHeight(), smallBitmap.getConfig());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
像这样传入 Bitmap.Config.ARGB_8888
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(smallBitmap.getWidth(), smallBitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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