Fer*_*sca 51 floating-point json marshalling go
我正在使用golang编组一个解组JSON,当我想用数字字段进行编码时,golang会以浮点数转换它,而不是使用长数字.
我有以下JSON:
{
"id": 12423434,
"Name": "Fernando"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将它封送到地图并再次解组为json字符串后,我得到:
{
"id":1.2423434e+07,
"Name":"Fernando"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如您所见,"id"字段采用浮点表示法.
我正在使用的代码如下:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"os"
)
func main() {
//Create the Json string
var b = []byte(`
{
"id": 12423434,
"Name": "Fernando"
}
`)
//Marshal the json to a map
var f interface{}
json.Unmarshal(b, &f)
m := f.(map[string]interface{})
//print the map
fmt.Println(m)
//unmarshal the map to json
result,_:= json.Marshal(m)
//print the json
os.Stdout.Write(result)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它打印:map [id:1.2423434e + 07姓名:Fernando] {"姓名":"Fernando","id":1.2423434e + 07}
似乎地图的第一个元帅会产生FP.我该如何修复它?
这是goland游乐场的节目链接:http://play.golang.org/p/RRJ6uU4Uw-
费尔
rog*_*rog 72
有些时候你不能提前定义一个结构,但仍然需要数字来通过marshal-unmarshal进程不变.
在这种情况下,您可以使用UseNumberon方法json.Decoder,这会导致所有数字解组为json.Number(这只是数字的原始字符串表示).这对于在JSON中存储非常大的整数也很有用.
例如:
package main
import (
"strings"
"encoding/json"
"fmt"
"log"
)
var data = `{
"id": 12423434,
"Name": "Fernando"
}`
func main() {
d := json.NewDecoder(strings.NewReader(data))
d.UseNumber()
var x interface{}
if err := d.Decode(&x); err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("decoded to %#v\n", x)
result, err := json.Marshal(x)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("encoded to %s\n", result)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果:
decoded to map[string]interface {}{"id":"12423434", "Name":"Fernando"}
encoded to {"Name":"Fernando","id":12423434}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ANi*_*sus 15
该JSON标准没有多头或浮动,它只有数字.在json当你还没有定义任何东西(这意味着,只提供封装将承担float64 Unmarshal用interface{}).
你应该做的是创建一个合适的结构(如Volker所提到的):
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"os"
)
type Person struct {
Id int64 `json:"id"`
Name string `json:"name"`
}
func main() {
//Create the Json string
var b = []byte(`{"id": 12423434, "Name": "Fernando"}`)
//Marshal the json to a proper struct
var f Person
json.Unmarshal(b, &f)
//print the person
fmt.Println(f)
//unmarshal the struct to json
result, _ := json.Marshal(f)
//print the json
os.Stdout.Write(result)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果:
{12423434 Fernando}
{"id":12423434,"name":"Fernando"}
游乐场:http://play.golang.org/p/2R76DYVgMK
编辑:
如果您有动态json结构并希望使用结构的好处,您可以使用它来解决它json.RawMessage.类型的变量json.RawMessage将存储原始JSON字符串,以便稍后在您知道它包含哪种对象时,可以将其解组为正确的结构.无论您使用何种解决方案,在任何情况下都需要一些if或switch声明来确定它的结构类型.
当部分JSON数据仅复制到另一个JSON对象(例如使用idJSON RPC请求的-value)时,它也很有用.
使用json.RawMessage和相应的JSON数据的容器结构示例:
type Container struct {
Type string `json:"type"`
Data json.RawMessage `json:"data"`
}
var b = []byte(`{"type": "person", "data":{"id": 12423434, "Name": "Fernando"}}`)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您在Playground上的示例的修改版本:http://play.golang.org/p/85s130Sthu
EDIT2:
如果JSON值的结构基于名称/值对的名称,则可以使用以下命令执行相同操作:
type Container map[string]json.RawMessage
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)