ove*_*123 5 javascript audio actionscript webgl
我正在构建一个 Web 应用程序,它将实时包含 3D 对象和许多声音操作。我应该用webGL 来做,还是用 actionscript(在 flex 项目中)会更好?
我对良好的表现很感兴趣(许多声音会在特定时间反复播放)。
另一个因素是我已经知道 Javascript 和 webGL 但不知道 Actionscript、mxml 等。
聆听您的宝贵意见。
WebGL 无法播放声音 - 但 HTML5 的其他部分可以。
我强烈推荐HTML 5 音频 api,它允许您定位侦听器和声音,因此播放的声音将从不同方向发出(例如在您身后或旁边)。
如果您希望循环播放声音,只需在源节点(播放声音的节点)上设置一个变量即可。