Pyt*_*Nut 20 c++ performance haskell
我正在学习Haskell.我的兴趣是将它用于个人计算机实验.现在,我正试图看看Haskell有多快.许多人声称与C(++)相同,如果这是真的,我会非常高兴(我应该注意到我将使用Haskell,无论它是否快,但快速仍然是一件好事).
我的测试程序用一个非常简单的算法实现π(x):Primes数字为结果加1.素数在1和√x之间没有整数除数.这不是算法之争,这纯粹是为了编译器性能.
Haskell似乎在我的计算机上慢了大约6倍,这很好(仍然比纯Python快100倍),但这可能只是因为我是一个Haskell新手.
现在,我的问题是:如何在不改变算法的情况下优化Haskell实现?Haskell真的与C的性能平价吗?
这是我的Haskell
代码:
import System.Environment
-- a simple integer square root
isqrt :: Int -> Int
isqrt = floor . sqrt . fromIntegral
-- primality test
prime :: Int -> Bool
prime x = null [x | q <- [3, 5..isqrt x], rem x q == 0]
main = do
n <- fmap (read . head) getArgs
print $ length $ filter prime (2:[3, 5..n])
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这是我的C++
代码:
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
using namespace std;
bool isPrime(int);
int main(int argc, char* argv[]) {
int primes = 10000, count = 0;
if (argc > 1) {
primes = atoi(argv[1]);
}
if (isPrime(2)) {
count++;
}
for (int i = 3; i <= primes; i+=2) {
if (isPrime(i)){
count++;
}
}
cout << count << endl;
return 0;
}
bool isPrime(int x){
for (int i = 2; i <= floor(sqrt(x)); i++) {
if (x % i == 0) {
return false;
}
}
return true;
}
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Pau*_*aul 31
您的Haskell版本正在构建一个惰性列表,prime
仅用于测试它是否为null.这似乎确实是瓶颈.以下版本的运行速度与我机器上的C++版本一样快:
prime :: Int -> Bool
prime x = go 3
where
go q | q <= isqrt x = if rem x q == 0 then False else go (q+2)
go _ = True
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使用-O2编译时为3.31s,对于C++编译为3.18s,gcc为4.8,对于n = 5000000为-O3.
当然,"猜测"程序缓慢优化它并不是一个很好的方法.幸运的是,Haskell拥有良好的分析工具.
编译和运行
$ ghc --make primes.hs -O2 -prof -auto-all -fforce-recomp && ./primes 5000000 +RTS -p
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给
# primes.prof
Thu Feb 20 00:49 2014 Time and Allocation Profiling Report (Final)
primes +RTS -p -RTS 5000000
total time = 5.71 secs (5710 ticks @ 1000 us, 1 processor)
total alloc = 259,580,976 bytes (excludes profiling overheads)
COST CENTRE MODULE %time %alloc
prime.go Main 96.4 0.0
main Main 2.0 84.6
isqrt Main 0.9 15.4
individual inherited
COST CENTRE MODULE no. entries %time %alloc %time %alloc
MAIN MAIN 45 0 0.0 0.0 100.0 100.0
main Main 91 0 2.0 84.6 100.0 100.0
prime Main 92 2500000 0.7 0.0 98.0 15.4
prime.go Main 93 326103491 96.4 0.0 97.3 15.4
isqrt Main 95 0 0.9 15.4 0.9 15.4
--- >8 ---
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这清楚地表明这prime
是事情变得热的地方.有关分析的更多信息,我将向您介绍真实世界Haskell,第25章.
要真正了解正在发生的事情,您可以查看(其中一个)GHC的中间语言Core,它将向您展示优化后代码的外观.一些好的信息在Haskell维基.除非必要,否则我不建议这样做,但很高兴知道存在这种可能性.
至于你的其他问题:
1)如何在不改变算法的情况下优化Haskell实现?
配置文件,并尝试编写内部循环,以便它们不进行任何内存分配,并且可以由编译器严格控制.这样做可以采取一些实践和经验.
2)Haskell真的与C的性能平价吗?
那要看.GHC非常棒,通常可以很好地优化您的程序.如果您知道自己在做什么,通常可以接近优化C的性能(100% - C的速度的200%).也就是说,这些优化对于眼睛来说并不总是容易或漂亮,而高级Haskell可能会变慢.但是不要忘记在使用Haskell时你获得了惊人的表现力和高水平的抽象.除了大多数性能关键的应用程序之外,它通常都足够快,即便如此,通过一些性能分析和性能优化,您通常可以非常接近C.
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