Ger*_*eri 5 opengl iphone blending multitexturing
我看到了许多与我看到的源代码不同的参数.是否可以在某处找到详细描述这些参数的描述?
这是相当全面的。
http://www.khronos.org/opengles/sdk/1.1/docs/man/glTexEnv.xml
还有一些 tex-env 扩展——我认为大多数 GLES 1.1 硬件至少支持添加和组合,并且我认为 PowerVR 内核支持 dot3。
http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/texture_env_combine.txt
http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/texture_env_dot3.txt
http://www.opengl.org/registry/specs/EXT/texture_env_add.txt
PowerVR SGX 硬件有一些关于组合模式的细则 - 请务必阅读 PowerVR 文档。
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