使用setter将服务注入Enum ......糟糕的做法?

Tre*_*vor 4 java enums spring

这被认为是不好的做法吗?本质上,基于枚举我想在接口中调用特定方法.每个枚举都有自己的接口实现(WalkImpl,RunImpl,JogIMpl等),所有这些都基于ActivityService接口.我只是想知道这是将服务"注入"Enum的正确方法.我这样做是因为我无法自动提供服务.谢谢

@Component
public class HelloWorldImpl implements HelloWorld {

private enum MyEnum{

    WALK {
        @Override
         public void execute() {
            System.out.println("I am walking");
            activityService.doSomethingWithMe(this.name());
        }
    },
    RUN{
        @Override
        public void execute() {
            System.out.println("I am running");
        }
    },JOG{
        @Override
        public void execute() {
            System.out.println("I am jogging!");
        }
    }, SKIP{
        @Override
        public void execute() {
            System.out.println("I am skipping!");
        }
    };

    public abstract void execute();

    private static ActivityService activityService;

    public void setActivityService(ActivityService activityService) {
        this.activityService = activityService;
    }
}


@Autowired
ActivityService activityService;


 @Override
 public void executeMe(){
    MyEnum myEnum = MyEnum.WALK;
    myEnum.setActivityService(activityService);
    myEnum.execute();

  }
}
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Ada*_*ent 5

不要使用这样的枚举.当我有更多的时间我将解释,但大多数程序员期望甚至Java语言有点期望枚举是幂等的和不可改变的.

枚举中的所有成员变量都应该是final,枚举不应该产生副作用.这是因为枚举是函数式编程风格调度的一种形式(尽管很糟糕).这应该被视为符号而不是对象(即使它们是单例对象).

除非您遵循上面的功能规则,否则不要使用枚举来解决单例模式.以下是我可能会对您的代码进行修改:

@Component
public class HelloWorldImpl implements HelloWorld {

    private enum MyEnum{
        //Notice the final here 
        private final String message;
        WALK ("I am walking"),
        RUN("I am running"),
        JOG("I am jogging!"),
        SKIP("I am skipping!");

        public MyEnum(String message) { this.message = message; }

        public String getMessage() { return this.message; }

    }        

    @Autowired
    ActivityService activityService;

    @Override
    public void executeMe() {
       MyEnum myEnum = MyEnum.WALK;
       _executeMe(myEnum);
    }

    void _executeMe(MyEnum m) {
        //switch or if on the enums you want to 
        //do stuff on with the activity service.
        System.out.println(m.getMessage());
        if (m == MyEnum.WALK)
           activityService.doSomethingWithMe(m.name());
    }
}
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Bil*_*l K 4

枚举最适合在代码中必须区分的事物——业务逻辑。如果您将它们用于数据(如您的示例),那么对我来说没有任何意义。

另外,通过数据与代码,我并不是在谈论简单地迭代它们,您实际上必须使用不同的枚举来拥有显着不同的代码,否则它们只是一个(坏的)数据初始化设备。

该类型数据的更好初始化可能是:

String[] init=new String[] {"WALK", "I am walking", "SKIP", "I am skipping", ...}
Map lookup=new HashMap();
for(int i=0;i+=2;i<init.length)
{
    lookup.put(init[i],init[i+1])
}
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没有冗余,更简单,当该列表变得更加复杂时,将其从代码中取出到文本、属性、xml 或您喜欢的任何类型的数据中都很简单。

您甚至可以将代码与这些关联起来,如果这就是您想要的,通过将“Lookup”和整个初始化包装到一个对象中(一个好主意)我会制作如下所示的东西:

public class Motivate() 
{

    private static Map<String, Motivate> motivations;
    private String action;
    private String description;

    private Motivate(String action, String description)
    {
        this.action=action;
        this.description=description;
    }
    public void init()
    {
        if(motivations == null)
        {
            build motivations using all the stuff in the first example
        }
    }
}
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如果您想要附加不同的代码(假设您的示例很简单,并且每个“模式”需要不同的代码),请添加一个包含“Runnable”等接口的成员,并在构建它们时将其传递到构造函数中。

那么您的代码永远不应该引用“RUN”或“WALK”,它只是绑定到例如用户击键或其他一些数据的数据。