我正在看看Go,看起来很有前途.我试图弄清楚如何获得go结构的大小,例如类似的东西
type Coord3d struct {
X, Y, Z int64
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当然我知道它是24个字节,但我想以编程方式知道它...
你有什么想法怎么做?
Rog*_*erV 33
import unsafe "unsafe"
/* Structure describing an inotify event. */
type INotifyInfo struct {
Wd int32 // Watch descriptor
Mask uint32 // Watch mask
Cookie uint32 // Cookie to synchronize two events
Len uint32 // Length (including NULs) of name
}
func doSomething() {
var info INotifyInfo
const infoSize = unsafe.Sizeof(info)
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意: OP错了.unsafe.Sizeof在示例Coord3d结构上返回24.见下面的评论.
Sal*_*ali 27
Roger已经展示了如何使用不安全包中的SizeOf方法.请确保在依赖函数返回的值之前阅读此内容:
大小不包括x可能引用的任何内存.例如,如果x是切片,则Sizeof返回切片描述符的大小,而不是切片引用的内存大小.
除此之外,我想解释一下如何使用几个简单的规则轻松计算任何结构的大小.然后如何使用有用的服务验证您的直觉.
大小取决于它所包含的类型和结构中字段的顺序(因为将使用不同的填充).这意味着具有相同字段的两个结构可以具有不同的大小.
例如,此结构的大小为32
struct {
a bool
b string
c bool
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
稍微修改将有24的大小(25%的差异只是由于更紧凑的字段排序)
struct {
a bool
c bool
b string
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从图片中可以看出,在第二个示例中,我们删除了其中一个填充并移动了一个字段以利用之前的填充.对齐可以是1,2,4或8.填充是用于填充变量以填充对齐的空间(基本上是浪费的空间).
知道这条规则并记住:
[]bool,[][][]string是一样的(不要忘记重读我在开头添加的引文)n需要n*类型的块.有了填充,对齐和块的知识,您可以快速找出如何改进您的结构(但仍然有必要使用该服务验证您的直觉).
binary.TotalSize也是一个选项,但请注意,它与unsafe.Sizeof之间的行为略有不同:binary.TotalSize包含切片内容的大小,而unsafe.Sizeof仅返回顶级描述符的大小.以下是如何使用TotalSize的示例.
package main
import (
"encoding/binary"
"fmt"
"reflect"
)
type T struct {
a uint32
b int8
}
func main() {
var t T
r := reflect.ValueOf(t)
s := binary.TotalSize(r)
fmt.Println(s)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)