Joa*_*ner 9 javascript p2p webrtc peerjs
我正在评估PeerJS,以实现一个简单的双人在线游戏.似乎一旦我将id一个玩家的连接转移到另一个玩家的连接,他们就可以通过PeerJS打开一个频道并且很好.
但是如果两个玩家想玩不相识的玩家,那么最优雅的方式是什么呢?有没有办法向PeerJS经纪人询问所有连接客户的列表,可能附加了一些元数据(例如"状态:想要玩")?或者是向所有客户广播的方式?
Zac*_*tes 19
使用PeerServer,您可以获取两个事件,connection和disconnect.使用此功能,您可以创建一个内部列表,然后可以从中获取应用程序.
部分示例:
var PeerServer = require('peer').PeerServer;
var server = new PeerServer({port: 9000, path: '/myapp'});
var connected = [];
server.on('connection', function (id) {
var idx = connected.indexOf(id); // only add id if it's not in the list yet
if (idx === -1) {connected.push(id);}
});
server.on('disconnect', function (id) {
var idx = connected.indexOf(id); // only attempt to remove id if it's in the list
if (idx !== -1) {connected.splice(idx, 1);}
});
someexpressapp.get('/connected-people', function (req, res) {
return res.json(connected);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,在您的客户端代码中,您可以/connected-people使用AJAX 并使用该列表.
对于元数据,您可以扩展上面的代码以添加用户状态和更新该状态的方法.
希望这可以帮助!
编辑在撰写本文时,该活动被命名connect.它现在被命名connection.
(此外,我现在将与PeerJS一起玩六个小时.我希望你能意识到你已经完成了什么.)
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