kik*_*ito 6 math geometry rectangles bounding-box
这是一个与语言无关的问题.给定矩形的尺寸l,t,w,h(左,顶部,宽度,高度)和一个点x,y,如何找到矩形周长上的最近点到该点?
我试图在Lua中解决它,但任何其他语言都可以.到目前为止,这是我的最大努力:
local function nearest(x, a, b)
if a <= x and x <= b then
return x
elseif math.abs(a - x) < math.abs(b - x) then
return a
else
return b
end
end
local function getNearestPointInPerimeter(l,t,w,h, x,y)
return nearest(x, l, l+w), nearest(y, t, t+h)
end
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这适用于周边之外或周边本身.但对于周界内的点,它会失败(它只会返回x,y)
我的直觉告诉我解决方案应该很简单,但我似乎没有找到它.
Kee*_*per 14
这次我试图抓住点到矩形任何一侧的最小距离.
local abs, min, max = math.abs, math.min, math.max
local function clamp(x, lower, upper)
return max(lower, min(upper, x))
end
local function getNearestPointInPerimeter(l,t,w,h, x,y)
local r, b = l+w, t+h
x, y = clamp(x, l, r), clamp(y, t, b)
local dl, dr, dt, db = abs(x-l), abs(x-r), abs(y-t), abs(y-b)
local m = min(dl, dr, dt, db)
if m == dt then return x, t end
if m == db then return x, b end
if m == dl then return l, y end
return r, y
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)