Mla*_*gma 0 c++ switch-statement
问题本身就是一个明显的答案.无论如何,这是我的代码片段......
switch(cSet)...
case 8:{ //Special Characters
finalSet = special;
char* charSet = new char[special.size() + 1];
charSet[special.size()] = 0; //Append null terminator
memcpy(charSet, special.c_str(), special.size());
break;
}
case 9:{ //Alphnumeric and Special character
finalSet = all;
char* charSet = new char[all.size() + 1];
charSet[all.size()] = 0; //Append null terminator
memcpy(charSet, all.c_str(), all.size());
break;
}
...
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请注意,这finalSet是类型std::string.我需要将其保存为字符数组.在这个语句之后,我charSet在switch语句之外调用:
for(int i = 0; charSet; i++)
printf("%s", charSet[i]);
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现在,很明显switch语句是有条件的,因此可能并不总是声明变量.因此,Visual Studio 2012会抛出错误" charSet未定义".不过,我charSet总是会定义我的switch语句的结构,或者程序将在这种default情况下退出.
为了解决这个问题,我试图charSet在switch语句的范围之外声明.但是,当我这样做时,由于某种原因,编译器会抛出读取访问错误.
我很好奇如何解决这个问题.
任何建设性的意见表示赞赏.
在switch语句外声明时出错:
`Unhandled exception at 0x0F6616B3 (msvcr110d.dll) in cuda_comb.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x00000061.`
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charSet外面宣布switch.当变量在switch/case中声明时,即使执行声明变量的情况,它也会在开关结束时耗尽作用域.你的for(int i = 0; charSet; i++)循环只要charSet不是0并且i每次都递增.因为你没有charSet在for里面改变它总是不会是0所以最终charSet[i]超出界限并且给你读取访问错误.更改它以使其循环直到i大于缓冲区的长度,或charSet[i] == '0'(终止为null).例如:
for(int i = 0; charSet[i]; i++)
printf("%c", charSet[i]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)也改变了%s在printf以%c作为您要打印char,而不是一个char *.虽然,当你打印一个以null结尾的字符串时,你可以for完全避免循环:
printf("%s", charSet);
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