我正在开发一个必须在Windows和Linux上运行的应用程序.
到目前为止,我使用我的Makefile 在使用GCC 4.4.1的Linux上运行它.
但是,我还需要在Windows上编译.源代码将在Windows上编译,因为我已经#defined分隔了不同编译器的代码的所有区域.即:
#ifdefined (LINUX)
/* Do linux stuff */
#else
/* Do windows stuff */
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
到目前为止,代码非常简单,因为我刚刚开始这个程序.基本上我只想测试我的想法.
但是,它是否像在Linux上编译源代码一样简单?
然后,当我想编译到Windows时,我可以将文件复制到Windows平台.然后在Visual Studio C++中打开源代码文件并创建项目然后编译以创建我的二进制文件?