#include <iostream>
using namespace std;
#include <functional>
template <class F>
class ScopeExitFunction
{
public:
ScopeExitFunction(F& func) throw() :
m_func(func)
{
}
ScopeExitFunction(F&& func) throw() :
m_func(std::move<F>(func))
{
}
ScopeExitFunction(ScopeExitFunction&& other) throw() :
m_func(std::move(other.m_func))
{
// other.m_func = []{};
}
~ScopeExitFunction() throw()
{
m_func();
}
private:
F m_func;
};
int main() {
{
std::function<void()> lambda = [] { cout << "called" << endl; };
ScopeExitFunction<decltype(lambda)> f(lambda);
ScopeExitFunction<decltype(lambda)> f2(std::move(f));
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果没有取消注释该行// other.m_func = []{};
,程序将生成此输出:
执行程序.... $ demo在抛出'std :: bad_function_call'的实例后调用terminate调用what():bad_function_call
移动后std :: function不重置内部函数是否正常?
Ker*_* SB 10
根据C++ 11 20.8.11.2.1/6 [func.wrap.func.con],从现有std::function对象移动构造使原始对象"处于具有未指定值的有效状态".所以基本上不要假设任何事情.只是不要使用原始功能对象,或者如果仍然需要它也不要移动它.
移动后std :: function不重置内部函数是否正常?
相反,在您的情况下,它确实重置了内部函数,这意味着内部句柄设置为零,并且std::function不再是真正的函数.而且自那以后发生了呼吁operator()并不顺利.