Tim*_*Tim 144 c++ typeof typeid
我想知道有什么区别之间typeid以及typeof在C++中.这就是我所知道的:
typeid在type_info的文档中提到, 它在C++头文件typeinfo中定义.
typeof在C的GCC扩展和C++ Boost库中定义.
此外,这里是我创建的测试代码测试,我发现typeid它不会返回我的预期.为什么?
main.cpp中
#include <iostream>
#include <typeinfo> //for 'typeid' to work
class Person {
public:
// ... Person members ...
virtual ~Person() {}
};
class Employee : public Person {
// ... Employee members ...
};
int main () {
Person person;
Employee employee;
Person *ptr = &employee;
int t = 3;
std::cout << typeid(t).name() << std::endl;
std::cout << typeid(person).name() << std::endl; // Person (statically known at compile-time)
std::cout << typeid(employee).name() << std::endl; // Employee (statically known at compile-time)
std::cout << typeid(ptr).name() << std::endl; // Person * (statically known at compile-time)
std::cout << typeid(*ptr).name() << std::endl; // Employee (looked up dynamically at run-time
// because it is the dereference of a pointer
// to a polymorphic class)
}
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输出:
bash-3.2$ g++ -Wall main.cpp -o main
bash-3.2$ ./main
i
6Person
8Employee
P6Person
8Employee
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AnT*_*AnT 179
C++语言没有这样的东西typeof.您必须查看某些特定于编译器的扩展.如果您正在谈论GCC typeof,那么通过关键字在C++ 11中会出现类似的功能decltype.同样,C++没有这样的typeof关键字.
typeid是一个C++语言运算符,它在运行时返回类型标识信息.它基本上返回一个type_info与其他type_info对象相当的对象.
注意,返回type_info对象的唯一定义属性是相等和不相等,即type_info描述不同类型的对象应比较不相等,而type_info描述相同类型的对象必须比较相等.其他一切都是实现定义的.返回各种"名称"的方法不能保证返回任何人类可读的内容,甚至不能保证返回任何内容.
另请注意,上述内容可能暗示(尽管标准似乎没有明确提及它)typeid相同类型的连续应用程序可能返回不同的type_info对象(当然,它们仍然必须比较相等).
Jar*_*Par 44
两者之间的主要区别如下
typeof参考:http://www.delorie.com/gnu/docs/gcc/gcc_36.html
typeid参考:https://en.wikipedia.org/wiki/Typeid
Bri*_*ell 26
typeid可以在运行时操作,并返回描述对象的运行时类型的对象,该对象必须是具有虚方法的类的对象的指针,以便将RTTI(运行时类型信息)存储在类中.如果没有给出具有运行时类型信息的类的指针,它还可以给出表达式或类型名称的编译时类型.
typeof是一个GNU扩展,并在编译时为您提供任何表达式的类型.例如,在声明可用于多种类型的宏中的临时变量时,这可能很有用.在C++中,您通常会使用模板.
Ara*_*raK 20
回答其他问题:
我对typeid的以下测试代码不输出正确的类型名称.怎么了?
没有任何错误.您看到的是类型名称的字符串表示形式.标准C++不会强制编译器发出类的确切名称,只需要实现者(编译器供应商)来决定什么是合适的.简而言之,名称取决于编译器.
这是两种不同的工具.typeof返回表达式的类型,但它不是标准的.在C++ 0x中有一些叫做decltypeAFAIK的工作.
decltype(0xdeedbeef) number = 0; // number is of type int!
decltype(someArray[0]) element = someArray[0];
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而typeid与多态类型一起使用.例如,假设cat派生出animal:
animal* a = new cat; // animal has to have at least one virtual function
...
if( typeid(*a) == typeid(cat) )
{
// the object is of type cat! but the pointer is base pointer.
}
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typeid 在需要时提供运行时数据的类型。Typedef 是一个编译时构造,定义了一个新类型,如下所述。C++ 输出中没有 typeof 显示为(如题注注释所示):
std::cout << typeid(t).name() << std::endl; // i
std::cout << typeid(person).name() << std::endl; // 6Person
std::cout << typeid(employee).name() << std::endl; // 8Employee
std::cout << typeid(ptr).name() << std::endl; // P6Person
std::cout << typeid(*ptr).name() << std::endl; //8Employee
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