阅读misc.与SDL开发相关的教程我发现了两个不同的例子,做了同样的事情,但是以不同的方式.从代码"安全性"和可维护性的角度来看,我想知道你认为哪两个是正确的.
在第一个例子中,程序员根本没有使用断言,但代码看起来还不错(至少在我看来):
int main(){
SDL_Surface *screen;
/** Initialize SDL */
if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)!=0){
fprintf(stderr,"Unable to initialize SDL: %s",SDL_GetError());
}
atexit(SDL_Quit);
/** Sets video mode */
screen=SDL_SetVideoMode(640,480,16,SDL_HWSURFACE);
if(screen==NULL){
fprintf(stderr,"Unable to set video mode: %s",SDL_GetError());
}
return (0);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在第二个例子中,程序员[其他]正在使用不同的方法,例如(代码不完全是复制粘贴):
int main(){
SDL_Surface* screen;
/** Initialize SDL */
assert(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)==0);
atexit(SDL_Quit);
/** Sets video mode */
screen=SDL_SetVideoMode(640,480,16,SDL_HWSURFACE);
assert(screen!=NULL);
return (0);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否可以在if条件(从第一个示例)中"替换"与第二个示例中的断言一样?
什么是正确的策略(如果有的话)?
Alo*_*hal 24
做替换是不行的.第二个例子是错误的,因为assert(x)被扩大到任何非调试版本(如果NDEBUG被定义).这意味着assert上面的指针检查将从发布版本中的代码中删除.这绝对是错误的.
那么,什么时候应该使用assert?它对于记录和调试很有用.在某种程度上,你说,"我确信这种情况是正确的,我把它放在这里,assert以便在调试过程中捕获错误的代码,并将条件记录给代码的读者".
因此,这两个例子之间存在巨大差异.对于检查返回值的事情malloc,assert是错误的,因为无法保证它们将返回非NULL,并且如上所述,assert(x)意味着"我完全确定x是真的",而不仅仅是"如果x不是真的,那么不好".为此,一个人使用if(x) good(); else bad();控制.
SDL_Init并且SDL_SetVideoMode可以返回-1,并NULL分别.
assert应该在事情出错时以意想不到的方式使用。通常,如果断言失败,则意味着程序中存在错误。断言不用于可能刚刚发生的预期错误(即无法打开文件,未能初始化某些内容,等等)。
在您提供的示例中,assert似乎不是最合乎逻辑的解决方案。当程序无法初始化 SDL 时,以结构化的方式告诉用户它比抛出断言更有意义(这可能只会在某些系统上导致段错误)。