使用访问者模式和界面有什么区别?

Vha*_*run 4 java design-patterns coding-style visitor

将访问者设计模式应用于您的代码和以下方法之间的区别是什么:

interface Dointerface {
    public void perform(Object o);
}

public class T {
    private Dointerface d;
    private String s;

    public String getS() {
            return s;
    }

    public T(String s) {
            this.s = s;
    }

    public void setInterface(Dointerface d) {
            this.d = d;
    }

    public void perform() {
            d.perform(this);
    }

    public static void main(String[] args) {
            T t = new T("Geonline");
            t.setInterface(new Dointerface() {
                    public void perform(Object o) {
                            T a = (T)o;
                            System.out.println(a.getS());
                    }
            });
            t.perform();
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我假设通过使用接口,我们并没有真正分离算法.

Ada*_*amC 7

有很大的不同.

访问者模式使用接口,但其目的是能够对一个或多个类(实现接口)执行操作,而无需更改类.因此,实现实际上"访问"类并在没有修改类的情况下完成它.

接口是一个基本概念,用于为可能不同的类组提供通用API.接口的典型测试是,共享它的类在至少一个方面(类似于a)是相似的,并且在这些情况下可以这样对待.

这是维基百科上的一个简单示例,它显示了java中的几个访问者.


Ben*_*ers 4

两件事情:

  • 在您的示例中,您需要两种方法。和。perfomsetInterface使用访问者模式,您只需要一种方法,perfom通常称为accept
  • 如果您需要多个“表演者”,则必须通过方法setInterface为每个“表演者”设置。这使得你的类不可能变得不可变。