git*_*agi
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c#
azure
azure-media-services
在使用.net SDK阅读有关Azure媒体服务的所有正式文档之后
在音乐流应用程序中,我无法管理场景下的资产。
问题:-
- 创建带有单个AssetFile的新资产时,新任务可以将其编码为“平滑流式传输”,但是以后无法在该资产中添加新的媒体文件,而仅对新添加的文件进行编码(如果我错了,请纠正我)
- 即使每次需要添加新的AssetFile时都创建了新资产,它也会限制一个人可以拥有的文件数。(由于最大资产数限制为(编码保留单位数+按需流式保留单位数) + 1)* 10,000)
那么,如果我想进行可伸缩的音乐流应用程序设计,应该如何管理资产?