Go中命名返回变量的用途是什么?

Bri*_* Oh 8 go

我发现Go中提供的命名返回变量是一个有用的特性,因为它可以避免单独声明一个或多个变量.但是,在某些情况下,我想将一个不同的变量返回给函数中声明的变量作为返回变量.这似乎工作正常,但我发现声明一个返回变量然后返回其他东西确实有点奇怪.

在编写测试程序以帮助学习Go(而不是下面的那个)时,我发现在返回多个变量的函数的return语句中指定返回变量有点烦人.特别是这样,因为变量已在函数声明中命名.我现在发现,在发布这个时,似乎在有命名的返回变量的地方,它们不需要在return语句中使用,只需"return"即可,并隐式使用命名变量.我发现这是一个很棒的功能.

所以,虽然我可能已经部分回答了我自己的问题,但有人可以建议我下面的用法是否可以接受?我确信这是有记录的,但我没有遇到它,它似乎不在我购买的参考书中,我认为忽略了这个功能.

基本上,规则似乎是(据我所知),在使用命名返回变量的地方,函数语句声明变量,并且函数可以选择隐式地将它们用作返回值,但是这可以是通过使用显式返回值来覆盖.

示例程序:

package main

func main() {
    var sVar1, sVar2 string
    println("Test Function return-values")
    sVar1, sVar2 = fGetVal(1)
    println("This was returned for '1' : " + sVar1 + ", " + sVar2)
    sVar1, sVar2 = fGetVal(2)
    println("This was returned for '2' : " + sVar1 + ", " + sVar2)
}

func fGetVal(iSeln int) (sReturn1 string, sReturn2 string) {
    sReturn1 = "This is 'sReturn1'"
    sReturn2 = "This is 'sReturn2'"

    switch iSeln {
        case 1  :  return
        default : return "This is not 'sReturn1'", "This is not 'sReturn2'"
    }
}
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Nic*_*ood 17

你的用法非常好,你会在Go源代码中找到很多类似的例子.

我将尝试解释返回语句如何在Go中实际起作用以更深入地了解原因.考虑Go如何实现参数传递和从函数返回是很有用的.一旦你明白你就会明白为什么命名的返回变量是如此自然.

函数的所有参数和函数的所有返回值都在Go中的堆栈上传递.这与通常在寄存器中传递一些参数的C不同.当在Go中调用函数时,调用者在堆栈上为参数和返回值创建空间,然后调用该函数.

具体来说,当调用此函数时,它具有3个输入参数a,b,c和两个返回值

func f(a int, b int, c int) (int, int)
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堆栈看起来像这样(顶部的低内存地址)

* a
* b
* c
* space for return parameter 1
* space for return parameter 2
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现在很明显,命名返回参数只是在堆栈上命名那些位置.

func f(a int, b int, c int) (x int, y int)

* a
* b
* c
* x
* y
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现在也应该是什么明显空return不声明-它只是返回到与任何x和y的值是调用者.

现在进行一些拆卸!用这个来编译go build -gcflags -S test.go

package a

func f(a int, b int, c int) (int, int) {
    return a, 0
}

func g(a int, b int, c int) (x int, y int) {
    x = a
    return
}
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--- prog list "f" ---
0000 (test.go:3) TEXT    f+0(SB),$0-40
0001 (test.go:3) LOCALS  ,$0
0002 (test.go:3) TYPE    a+0(FP){int},$8
0003 (test.go:3) TYPE    b+8(FP){int},$8
0004 (test.go:3) TYPE    c+16(FP){int},$8
0005 (test.go:3) TYPE    ~anon3+24(FP){int},$8
0006 (test.go:3) TYPE    ~anon4+32(FP){int},$8
0007 (test.go:4) MOVQ    a+0(FP),BX
0008 (test.go:4) MOVQ    BX,~anon3+24(FP)
0009 (test.go:4) MOVQ    $0,~anon4+32(FP)
0010 (test.go:4) RET     ,

--- prog list "g" ---
0011 (test.go:7) TEXT    g+0(SB),$0-40
0012 (test.go:7) LOCALS  ,$0
0013 (test.go:7) TYPE    a+0(FP){int},$8
0014 (test.go:7) TYPE    b+8(FP){int},$8
0015 (test.go:7) TYPE    c+16(FP){int},$8
0016 (test.go:7) TYPE    x+24(FP){int},$8
0017 (test.go:7) TYPE    y+32(FP){int},$8
0018 (test.go:7) MOVQ    $0,y+32(FP)
0019 (test.go:8) MOVQ    a+0(FP),BX
0020 (test.go:8) MOVQ    BX,x+24(FP)
0021 (test.go:9) RET     ,
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这两个函数组装成几乎相同的代码.你可以看到很清楚的声明a,b,c,x,y在栈上g,但在f中,返回值是匿名的anon3anon4.


Von*_*onC 6

注意:CL 20024(2016 年 3 月,针对 Go 1.7)阐明了命名返回值的用法,并在 go 本身的代码库中说明了何时使用合适:

all: 无用时删除公共命名返回值

命名返回值应该只用于公共函数和方法,当它有助于文档时

如果命名返回值只是在函数体内保存了几行代码,则不应使用命名返回值,尤其是如果这意味着文档中存在口吃或只是为了让程序员可以使用裸返回语句. (除非在非常小的函数中,否则不应使用裸返回)

此更改是对公共函数签名的手动审核和清理。

在以下情况下不会更改签名:

  • func 是私有的(不会在公共 godoc 中)
  • 文档引用了它

例如,archive/zip/reader.go#Open()使用

func (f *File) Open() (rc io.ReadCloser, err error) {
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它现在使用:

func (f *File) Open() (io.ReadCloser, error) {
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它的命名返回值没有在其文档中添加任何内容,即:

// Open returns a `ReadCloser` that provides access to the File's contents.
// Multiple files may be read concurrently.
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