通道复用器

Old*_*eon 5 channel go

注意 - Go 新手。

我编写了一个多路复用器,它将组通道的输出合并为一个。乐于接受建设性的批评。

func Mux(channels []chan big.Int) chan big.Int {
    // Count down as each channel closes. When hits zero - close ch.
    n := len(channels)
    // The channel to output to.
    ch := make(chan big.Int, n)

    // Make one go per channel.
    for _, c := range channels {
        go func() {
            // Pump it.
            for x := range c {
                ch <- x
            }
            // It closed.
            n -= 1
            // Close output if all closed now.
            if n == 0 {
                close(ch)
            }
        }()
    }
    return ch
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我正在测试它:

func fromTo(f, t int) chan big.Int {
    ch := make(chan big.Int)

    go func() {
        for i := f; i < t; i++ {
            fmt.Println("Feed:", i)
            ch <- *big.NewInt(int64(i))
        }
        close(ch)
    }()
    return ch
}

func testMux() {
    r := make([]chan big.Int, 10)
    for i := 0; i < 10; i++ {
        r[i] = fromTo(i*10, i*10+10)
    }
    all := Mux(r)
    // Roll them out.
    for l := range all {
        fmt.Println(l)
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但我的输出很奇怪:

Feed: 0
Feed: 10
Feed: 20
Feed: 30
Feed: 40
Feed: 50
Feed: 60
Feed: 70
Feed: 80
Feed: 90
Feed: 91
Feed: 92
Feed: 93
Feed: 94
Feed: 95
Feed: 96
Feed: 97
Feed: 98
Feed: 99
{false [90]}
{false [91]}
{false [92]}
{false [93]}
{false [94]}
{false [95]}
{false [96]}
{false [97]}
{false [98]}
{false [99]}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所以我的问题是:

  • 我在 Mux 中做错了什么吗?
  • 为什么我只能从输出通道获取最后 10 个?
  • 为什么喂食看起来这么奇怪?(每个输入通道的第一个,最后一个通道的所有通道,然后什么都没有)
  • 有更好的方法吗?

我需要所有输入通道对输出通道具有平等的权利 - 即我不能拥有一个通道的所有输出,然后再获得下一个通道的所有输出,等等。


对于任何感兴趣的人 - 这是修复和正确(大概)使用后的最终代码sync.WaitGroup

import (
    "math/big"
    "sync"
)

/*
  Multiplex a number of channels into one.
*/
func Mux(channels []chan big.Int) chan big.Int {
    // Count down as each channel closes. When hits zero - close ch.
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(len(channels))
    // The channel to output to.
    ch := make(chan big.Int, len(channels))

    // Make one go per channel.
    for _, c := range channels {
        go func(c <-chan big.Int) {
            // Pump it.
            for x := range c {
                ch <- x
            }
            // It closed.
            wg.Done()
        }(c)
    }
    // Close the channel when the pumping is finished.
    go func() {
        // Wait for everyone to be done.
        wg.Wait()
        // Close.
        close(ch)
    }()
    return ch
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Jam*_*dge 3

产生的每个 goroutineMux最终都会从同一个通道拉取,因为c在循环的每次迭代中都会更新 – 它们不仅仅捕获 的值c。如果将通道传递给 goroutine,您将获得预期的结果,如下所示:

for _, c := range channels {
    go func(c <-chan big.Int) {
        ...
    }(c)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您可以在此处测试此修改。

另一个可能的问题是您对n变量的处理:如果您使用 运行GOMAXPROCS != 1,则可能有两个 goroutine 尝试同时更新它。该sync.WaitGroup类型是等待 goroutine 完成的更安全的方法。