当我在c ++附加组件中创建一个ArrayBuffer时,node-webkit崩溃了

spa*_*ici 4 javascript c++ node.js node-webkit

我正在编写一个node-webkit c ++插件,每次我尝试创建一个ArrayBuffer时它都会崩溃.以下代码是最小崩溃示例.

#include <node.h>
#include <v8.h>
#include <cstring>

using namespace v8;

Handle<Value> createVector(const Arguments& args) {
  HandleScope scope;
  Handle<ArrayBuffer> a = ArrayBuffer::New(12);
  return scope.Close(a);
}

void init(Handle<Object> exports) {
  exports->Set(String::NewSymbol("createVector"),
      FunctionTemplate::New(createVector)->GetFunction());
}

NODE_MODULE(vectortest, init)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

每当我调用createVector()方法时,node-webkit在Windows 8上崩溃.我使用以下javascript代码从控制台调用它:

var m=require('vectortest');
m.createVector();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我在node-webkit 0.7.2和0.7.5上尝试过它.有什么建议吗?

spa*_*ici 5

所以我使用下面的解决方法解决了我的问题.

Handle<Object> createBuffer(void *data, size_t size) {
    if (size == 0)
        throw "Zero sized data";
    Handle<Value> abv = Context::GetCurrent()->Global()->Get(String::NewSymbol("ArrayBuffer"));
    Handle<Value> argv[] = { Integer::NewFromUnsigned(size) };
    Handle<Object> arrbuf = Handle<Function>::Cast(abv)->NewInstance(1, argv);
    void *buffer = arrbuf->GetPointerFromInternalField(0);
    memcpy(buffer, data, size);

    Handle<Value> ui8av = Context::GetCurrent()->Global()->Get(String::NewSymbol("Uint8Array"));
    argv[0] = arrbuf;
    Handle<Object> result = Handle<Function>::Cast(ui8av)->NewInstance(1, argv);
    return result;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

显然在v8命名空间中.
似乎节点,结果是node-webkit,在node/src/v8_typed_array.cc中重新实现了ArrayBuffer,TypedArray,Uint8Array等.它们与v8.h中的完全不同,并且它们没有要包含的头文件.
最初我在我的javascript代码中有这样的东西:

var buffer = ... // call function that in the end call createBuffer
var data = new Uint8Array(buffer);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

并且createBuffer返回了arrbuf ArrayBuffer,但是我遇到了问题:数据长度始终为0.相反,通过在c ++代码中创建Uint8Array,行为是对的,我不知道为什么.