use*_*267 6 android google-maps-android-api-2
我正在尝试在我的谷歌地图上绘制一个可调整大小的圆圈,用户可以使用触摸手势扩展或缩小(例如缩小圆圈,用户将在屏幕上捏圆圈,我想要它像地图中的放大/缩小选项一样工作,只是地图上的圆圈会变得更大/更小).这有可能实现吗?如果是这样,我将如何实现这一目标.
我搜索了谷歌和Stackoverflow,据我所知,我需要在我的地图片段顶部添加一个自定义视图,并将OnTouchListener实现到此视图(这只是开始).有人可以建议做什么或如何进行?我可以在地图上画一个圆圈,但我不知道如何让它响应触摸事件.
提前致谢.
根据您的问题,您想覆盖一个“捏捏”视图,该视图基于捏合绘制椭圆形。为此,我编写了一些未经测试的代码,根据需要对其进行调整:
主布局:
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<!-- Replace the ImageView with your MapView or whatever you are
overlaying with the oval shape -->
<ImageView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="#F00" />
<com.example.testapp.CircleTouchView
android:id="@+id/circle_drawer_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</FrameLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
CircleTouchView:
public class CircleTouchView extends View {
private static final int MODE_PINCH = 0;
private static final int MODE_DONT_CARE = 1;
ShapeDrawable mCircleDrawable;
int mTouchMode = MODE_DONT_CARE;
public CircleTouchView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
mCircleDrawable = new ShapeDrawable(new OvalShape());
mCircleDrawable.getPaint().setColor(0x66FFFFFF);
}
public CircleTouchView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public CircleTouchView(Context context) {
this(context, null, 0);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getActionMasked()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mCircleDrawable.setBounds(0, 0, 0, 0);
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
prepareCircleDrawing(event);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (mTouchMode == MODE_PINCH) {
prepareCircleDrawing(event);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
if (event.getActionIndex() <= 1) {
mTouchMode = MODE_DONT_CARE;
}
break;
default:
super.onTouchEvent(event);
}
return true;
}
private void prepareCircleDrawing(MotionEvent event) {
int top, right, bottom, left;
int index = event.getActionIndex();
if (index > 1) {
return;
}
mTouchMode = MODE_PINCH;
if (event.getX(0) < event.getX(1)) {
left = (int) event.getX(0);
right = (int) event.getX(1);
} else {
left = (int) event.getX(1);
right = (int) event.getX(0);
}
if (event.getY(0) < event.getY(1)) {
top = (int) event.getY(0);
bottom = (int) event.getY(1);
} else {
top = (int) event.getY(1);
bottom = (int) event.getY(0);
}
mCircleDrawable.setBounds(left, top, right, bottom);
invalidate();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
mCircleDrawable.draw(canvas);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您想要一个完美的圆而不是一个椭圆形,请更改prepareCircleDrawing()方法,使其在事件0和1之间采用X和Y的最小值。
编辑:您可以在调用mCircleDrawable.setBounds(left, top, right, bottom);画一个完美的圆之前添加以下代码段。还有其他绘制圆的方法,这取决于您希望它如何表现。
int height = bottom - top;
int width = right - left;
if (height > width) {
int delta = height - width;
top += delta / 2;
bottom -= delta / 2;
} else {
int delta = width - height;
left += delta / 2;
right -= delta / 2;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
希望我明确表示,问候。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
3540 次 |
| 最近记录: |