如何在Sprite Kit(Xcode)中创建关节?

use*_*136 1 xcode objective-c sprite-kit

我不明白如何创建一个连接来连接SpriteKit中的两个实体.感谢帮助.

Lea*_*s2D 6

所有关节类型的原则都是相同的.首先,创建一个连接两个主体和一些附加参数的连接(有关详细信息,请参阅Sprite Kit Framework参考).然后将新创建的关节添加到物理世界:

CGPoint anchor = CGPointMake(100, 100);
SKPhysicsJointFixed* fixedJoint = [SKPhysicsJointFixed jointWithBodyA:aBody 
                                                                bodyB:otherBody
                                                               anchor:anchor];
[self.scene.physicsWorld addJoint:fixedJoint];
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