在 C++ 中存储大矩阵(Armadillo)

Kia*_*ian 2 c++ matrix armadillo

我在 C++ 中使用Armadillo库来存储/计算大型矩阵。我的理解是应该动态存储大型数组/矩阵(在堆上)。

假设我声明了一个矩阵

mat X;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

并将大小设置为(例如)500 行、500 列,并带有随机条目:

X.randn(500,500);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

X尽管不使用new或,犰狳是否动态存储(即在堆上)delete?我问的原因是因为犰狳似乎允许我将变量声明为:

mat::fixed<n_rows, n_cols> 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

其中,我引用:“通常比动态内存分配更快,但之后无法(直接或间接)更改矩阵的大小”。

不管以上——我应该使用这个:

mat A;
A.set_size(n-1,n-1);  
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或这个:

mat *A = new mat;
(*A).set_size(n-1,n-1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

其中 n 在 1000 或 100000 之间并且事先未知。

us2*_*012 5

尽管不使用new或,犰狳是否动态存储 X(即在堆上)delete

是的。将有某种形式的newdelete在库代码中。你只是没有从外面注意到它。

我问的原因是因为犰狳似乎允许我将变量声明为 ( mat::fixed...)

您必须查看源代码以了解此处到底发生了什么。我的猜测是它具有某种内部逻辑,可以根据大小决定如何处理事物。不过,您通常会mat::fixed用于小矩阵。

之后,你应该使用

mat A(n-1,n-1);
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如果您已经知道当时的尺寸。在某些情况下,

mat A;
A.set_size(n-1,n-1);  
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也可能没问题。

我想不出一个很好的理由来使用mat *指针的第二个选项。首先,像犰狳这样的库在内部处理它们的内存分配,开发人员非常小心地把它做好。此外,即使库中的内存代码被破坏,您的想法new mat也不会修复它:您将为一个mat对象分配内存,但该对象肯定相当小。大部分可能隐藏在类中的成员变量T* data之类的东西后面mat,您无法从外部影响它的分配方式。

我最初错过了您对n. 正如 Mikhail 所说,处理 100000x100000 矩阵需要更多的关注,而不是简单地考虑实例化它们的方式。