use*_*362 8 c# oop design-patterns abstract-factory
我正在学习设计模式,本书的第一个例子是关于抽象工厂.我在VS中建立了这个练习并且看起来都很好,但是有一个我想知道的问题.
在本书中,工厂类是这样实现的:
public abstract class AbstractVehicleFactory
{
public abstract IBody CreateBody();
public abstract IChassis CreateChassis();
public abstract IGlassware CreateGlassware();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
完成练习后,我注意到上面的类可以用以下代码替换:
public interface IAbstractVehicleFactory
{
IBody CreateBody();
IChassis CreateChassis();
IGlassware CreateGlassware();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当然这两个例子的功能完全相同,但我想知道使用抽象类而不是接口的原因是什么?
抽象类可以小心翼翼地以不间断的方式扩展; 对接口的所有更改都是重大更改.
更新:
相反,接口可以是in或out类型参数,而抽象类不能.有时候一个或另一个更适合给定的设计,有时它是一个折腾.