san*_*one 9 android renderscript
我似乎无法找到何时使用的明确答案RenderScript?
文档说我们应该在进行一些计算或使用图像时使用它.这不是特别清楚,特别是有图像的部分.
有人可以给我一些实用的建议吗?
例如,
他们在谈论什么计算机?
什么时候我们应该在有其他方法(或工厂)时使用RenderScript处理Bitmap,我们可以在这种场合成功使用?
被RenderScript编码游戏时仅限于使用情况?
它非常简单.如果您的应用程序正在进行大量基于CPU的数据处理(即在Dalvik或NDK中),并且您希望加速,那么您应该查看RS.
如果你今天没有性能问题,我会继续做你正在做的事情.
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